多尺典吧>玄幻小说>以爱为营 断更 > 第四章 电影院
    现代化的网游。

    有两种常见的赚钱手段。

    一种是骗氪。

    骗氪,这种方式是最损害游戏本身的一种盈利手段,以频繁推出活动,威逼🟓利诱的情况🍷🌲下,刺激玩家去进行消费。

    让玩家变强,装备更🄔☺🄠好看,减少所谓的时间去升级,迫使玩家充值,而没有🟓充值的玩家,就要比那些充值🅃🃷过的玩家要用更长的时间进行升级。

    再加上网游之中的攀比情况很常见,我的装备比你好🂨,等级比你高,有各种各样的称号,就会产生一种优越感。

    有一定财力的🝒🊦玩家就会投📛入👬🋿一笔金钱进行消费。

    网游属于新型娱乐的一种,愿意在上⚛💊🐇面花钱的人,没有以前那么少了,一百万个玩家中,有十万个玩家愿意消费,游戏公司就赚到了。

    然而这种赚钱的手段吃相📛很难看,平⚛💊🐇民玩🁕🅥家迟早会厌倦这种规格的运营方式。

    这种赚钱运🐦🂂营的手段,是薅有钱玩家的羊毛,对没有充钱的底🙏🉜层玩家极不友好,久而久之,大部分玩家要么会慢慢退坑,要么就会学着去充钱,可是这样一来,变相的是让基层的玩家变少了,一款网游,玩家是最重要的,你游戏没人玩,还怎么去赚钱?

    欧洲这边🙉🈡的大型网络游戏,几乎都是放弃了这一套,转向了更宽阔💿的市场,那就是网游竞技化,办职业联盟。

    很多人都认为网游办这种内容很没有必要。

    但是,如今欧洲式网游的走向就是如此。

    竞技化能带来什么?

    第一就是流量!因为竞技化中,往往是会出现比赛之类的内容,比赛就是能带来一批重要的玩家流量,网游中大神的操作,在玩家和电脑之间对抗🊟👦🋉,是很容易腻味的。

    这时候🌯🂩,比赛的出现,就是让大神之间进行捉对厮杀,🖁🏭🝖观赏性和大神在网游中积攒的人气,就会带来大量的流量。

    游戏公司可以借助这股流量先赚一波周♟🉫边🁕🅥钱。

    现在卖🌯🂩的神级角色赚的就是衍生出来的周边钱,借的是中国☒大神寒梅砺剑的神级角色近战法神罗恩特的🎭🔗流量,在中国市场上供不应求。

    除开寒梅砺剑的流量。

    还能借🌯🂩其他国🝒🊦家的大神玩📛家所用神级角色的流量。

    第二就是办比赛可以吸引赞助商!你以为这些奖金都是游戏公司出的吗?游戏公🁢🇢司其实只要出一小部分,多数都是那些汽车、香水、饮料、🈾键盘、鼠标、电脑之类的赞助商提供的,而这些赞助商给出的赞助,一部分拿来可以当成比赛中的奖金,还有一部分是赞助游戏公司本身的。

    第三,办比赛还可以刺激普通玩家的消费。

    到时候,世界大赛开始前,【🖨🕉🇱信仰】游戏公司会推出一个99块钱的任务日记,这个任务日记中,玩家可以在网游🅲🊠👲中完成相应的任务获得任务日记中的奖励,得到一些装备、经验和皮肤涂装。

    这个99块钱的任务日🊵记中,购买任务日记这个道具的20金额,将会投入到奖金池内,世界大赛的冠军可以拿到奖金池中50的奖金。

    既可以刺激玩家的游戏黏📛性,让他们去完成任务日记上的任务,还能分担自己的奖金压力,更能让玩家们对世界大赛提高兴趣。