虽然群主再三保证一定会解决玩家们故意点不推荐、恶意下架这个问题,但群里的这些老板、制作人、主策划们显然还🌦🁗🅺是不太买账。
因为大家对此实在是不抱什么期待!
作😝为游💤戏设计😪🄌师而言,多半都不太相信玩家们的自觉性。
倒不是对人的天🁼🗅性有什么误解或者刻板印象,这主要是源自于大部分游戏在运营中积累的经验,以及血淋淋的教训。
毕竟游戏不是现实世界,很多人🖄在游戏中为了追求某种特殊的体验,往往🝬是不计代价、不计后🐦果的。
一些守序的玩家,⛵🞲😃可能会在游戏里玩一些骚操作,比如故意不按照推荐的流程来玩,想看看会有什么不同🏢🛱☢,或者在规则内反复横跳,看看会不会触发bug或者发🔂♟生什么有趣的事情。
而一些相对恶意的玩家,则可能恶意利用游戏内的b🝲🏉🝲🏉ug来牟利,甚至在网络游戏中恶意开挂,为了自己的一时爽而严重破坏其他玩家的游戏体验。
长远利益?维护游戏环境?
对很多玩家来说那根本就不重要。
反😝正现在市面上的游戏这么多,大不了换个号,大不了换个游戏玩。
而游戏设计师作🁼🗅为⛵🞲😃制度的设计者,必然要在最开始的底层设计层面就想办法杜绝这种事情的发生🐞。
而相应的约束制度,必须要把玩家们考虑得非🕭🌳常极端,提前预想到可能发生的最坏的情况。
就像古代制定律法,最顶格的处罚标准肯定是不能💼🗎缺失的。
所以,大部分设计师都不认可🝝朝露游戏平台的这个做法,它显然是过分高估了玩家的自觉性,也过分高估了某些玩家的下🚏💙限。👵🍍
朝露游戏平🙯🍷台目前的决定,无非只是给了这些游戏复活的机会,🃳🛵♌但这个复活是有冷却时间的🔳🄯,冷却时间还挺长。
一个月才能再上架,怕是黄花菜都凉了。
这个让玩家决定可以下架哪些游戏的制度,明显就是不合理的,显然给了玩家们过☢🁃高的自由,而没有相应的制度和责任作为约束,于是整个环境就陷入了混乱。
所以大家才🙯🍷觉得,这一看就是个外行才能做🃚😕出来的事情。
朝露游戏平台背后那位真实的老板,📤🜳🆑怕是根本不懂游戏,一拍脑门地瞎搞,眼瞅着就要把平台带到万劫不复的深渊。
可是不管众人再怎⛵🞲😃么抗议,群主也根本不为🃚😕所动。
显然,朝露游戏平台内部对此已经有定论了,多半是背后的某⛮🝯位大老板或者高🅪层拍板过的。
群里的设计师们也知道再为难这位工作人员也没什么🝲🏉意义,于是嚷嚷了半天,只好各自散去🔳🄯。
乐观一点的,继续⛵🞲😃修改游戏的bug,希望平台官方真的能处理好这个问题;悲观一点的,已经在心里放弃这个平台,打🚏💙算另谋出路了。
群里逐渐陷入了沉寂。
……