半个多小时后,战局平静下来。
嗡!
大片兵种尸体化为光芒消散,只留下了莫桑、近卫♀🅗🆩团…等人的尸体。
【一场辉煌的胜利,你获得了500🎃🎗00点经验值!】
系统提示信息,表明了这里的战斗结束。
击杀了莫桑与几🗽♟名将领后,灼火军🜈团的兵种进入了士气崩溃状态。
不是士气低落不动就是溃散而逃。
这就是林风明知道斩首会让野蛮人伤亡不小🃙😏,也依旧选择执行的原因。
因为解决了对方之后,剩下的兵种数量再多也不足为惧⛫🝕。
哪怕没有野蛮人,光凭残存的枪兵和完好的神射手,🞻就能解决士气崩溃的敌人。
特别是在血战效果将士气叠加到超过30点以上之后,兵种实力翻倍都不止,枪兵都能当二阶近战兵种用了。
可怕!
这种士气状态下的莉莉丝,甚至能对抗普通模版的♀🅗🆩史诗生灵了。
70级那种。
当然了,要是七阶精⛟🛧英模版,例如金龙这类🃙😏同阶精英就没戏了。🙂
“好多经验!”
林风看着系统提示有些意外。
因为他可不知道,能够获得如此多经验值。
整整五万点!
这场战斗他发挥的作用极大,特别是🎃🎗预存召🃙😏🃙😏唤全灭玛各。
但按理⚋来说🛥🞝🕌能♺🍡拿上万经验就算不错了,可却获得这么多经验,自然就有些不对劲。
而且提示信息♺🍡还在前⛟🛧面多了一句‘辉煌的胜利’。
也就是说,在战争🎩📯🞙时可以获得‘指挥加成’经验值♀🅗🆩?,而不像平时刷🆎级那样只能拿击杀经验。
林风觉得这可能才是正确答案。
要不⚯🔼然⚋连平时战斗都有指挥经验加成拿的话,英雄的升级速度永远不会有人能比得上,几交大战直接刷到满级也不奇怪。