多尺典吧>玄幻小说>狙杀 崔俊峰 > 第一十四章 最痛的毒
    “比如伟大的张导和冯导,当年在电影学院也从来没学过什么叫g,甚至可能🚝🔓没有一个老一辈导演知道g真正的制作流程🖆🐛🀧。”

    “在人家好莱坞,剧本敲定🂋🍓之后,第一时间就有特效总监这个职务,因为g是🚝🔓整部💬电影的亮点,是花大钱用心去做的精髓部分。”

    “而在国内更多时候是为了省钱,打个简单比方,在国内做楼房爆炸,往🈄🟅往都是因为真的炸一个实景价格太高才🇳🜫🅊会用电脑去做,所以你的报价一旦高于实拍就会被pass。”

    “而在国外这个价格可以很高的原因往往是因为导演要让这个楼房爆炸出他🋮所想要的特殊视觉效果,而实景🐋♷爆炸很难实现。”

    “因此特🛵效公司价格会要的很高,而制作人员也很有热情去实现别⛬🝜🋼人从来没有实现过的效🍶🌣果,那是一种荣耀!”

    “以前经🛵常听说某导演指责国内特效团队如何如何差,后来接触后才明白,都是炒💬作大于实际。”

    “从国外做烂再拿回国内翻工的片子不止一部🜰两部,曾经有高手让我🝻🐙去数数第4届奥斯卡最佳视觉特效奖作品序幕里有多少咱们国内特效🄛制作人员的名字?”

    “甚至扔下一句话:市面上所能看到的所有特效,有一部🅰算一部🗋,就敢拍着胸脯说没有他们做不了的!”

    说到这里丁🁁🂶📑诚很有共鸣,扪心自问咱♰们真正差的只是技术吗?

    即使现在还没有《2012》,你觉得有一个国内🉿导演能清晰的描⛬🝜🋼绘出100级地💬震的场景吗?

    即使今天还没有《阿凡达》,你觉得会有导演能清楚的跟你🝶🏪描绘一个美轮美奂的潘多拉星球?

    难道导演一句做漂🝰🎴亮点,玩特效的技术宅就能给🗥🝮🎥他一个潘多拉星球?

    “《头号玩家》耗资175亿美元,其中超过1亿花在特效上🇦。”王天感叹道:“《变形金刚5》制作成本217亿美元,特效占13亿🄛美元。”

    “《阿凡达》制作成本237🊆🎄亿美元,特效占15亿美元。《蜘蛛侠3》制作成本25亿美元,特效占155亿美🈜元。《加勒比海盗3》制作成本342亿美元,特效占2亿美元……”

    “这种⚦📭🞉例子比比皆是,但凡好莱坞视♰觉大片,特效费至少占总制作费的60以上!”

    丁诚🅀🃚😚暗自咋舌,这么算🂈🌶起来,🊆🎄平均一部电影两小时,一秒钟几十万可真的不是开玩笑。

    好奇追问道:“为什么这么烧钱?”

    “哎,这点我也问过很多人,具😧🃴体难度不说,硬件成本占30、软件成本占10😃⚙、💬人力成本占60以上。”

    “其实特效制作只是一个笼统说法,大致分为两大部分十个环节,分别是:三维特效:建模、材质、动画、灯光🇳🜫🅊、渲染合成特效:抠像、擦除威亚、调色、合成、汇景。”

    “换句话说,特效是用电脑来做没错,不过可不是我们平时用的普通电脑,而是大型的工作站、服务器,随随便便几十🆕🏜🚻上百万。”

    “就是这样一台顶级配置的硬件,也♰需💁🎵🕛要连续运🗥🝮🎥行50多小时,才能渲染出1帧特效画面。”

    “而电影1秒至少有24🙡帧,一段时长五秒🞂的特效镜头,一台机器要渲染250天💬!”

    “像工业光魔、🆐🎮🔟etadigital那些成熟的大型特效公司,内部都搭建自己的渲染农场,上千台工作站和服务器日夜运转。

    “然后是软件,每个环节都要用到大量专业软件,每个都🅰价格不菲。一台机器同时安装🈕♷🍅几十个软件稀松平常,都得买正版,全部美金计算。”

    “《阿凡达》跟《🝰🎴霍比特人》的特🆂效公司维塔🜰数码,听说每年仅仅花在上面的费用就高达1亿,吓人不吓人?”