多尺典吧>玄幻小说>当我解锁肉禽系统 > 第七章 针锋相对
    “有点牛逼🗨🞍💻啊!”看着江湖的开场cg,旁边的王彬不由得有一点改观。

    一直以来王彬都是认为国产游戏不如国外大作的,至于之前🖴的《流星蝴蝶剑》不过只是多人模式吸引了他而已。

    但就刚刚《江湖》的动画效果,如果真的是跟官方宣布的🎘👘一样,这是游戏内即时演⛝🛔算的话,那真的很牛逼了啊!

    “当然了!要不然我⛹🟑能那么期待么?”听见王彬的话,张卫理所当然的说🀵🁇🃧道,完全一副天河网络忠实粉丝的样子。

    在前序剧情结束之后,游戏就直接来🗰🟔到了创建人物的面板了,🏑🙙跟一般的武侠游戏什么硬🁽🋔功,轻功,耳功这些套路不同,楚河在江湖里面并没有添加这些东西。

    如国🐋♼产武侠游戏,为什么要加😮🄬🀦上那些什么剑法、刀法经验,以🏑🙙及各种杂技的等级?

    主要的👲目的除了丰富游戏的流程玩法,为了小游戏服务,更重要的根本还是在于特定任务的触发,只有满足一些条件才能够触发任务。

    其实这种🏎🙁做法,跟上世纪的rpg游戏中的地宫收集要素,有很大的相似。

    但这些在江湖里面根⛹🟑本不需要,因为江湖本身拥有的玩法,以及任务触发,不需要这些繁琐的设定来进行。

    这种设计一开始玩家会感觉到有点意思,但不断的重复只是为了提升某一样🍬🋊数值,就会带来枯燥🉱🋇🗎。

    而这种枯燥感,在🖩🕔第二次游玩,第三次游玩的时候,就会被放大到极限。

    这也导致了很多玩家在体验🍒🇟过一遍之后,就直接会选择使用修改器来度过这个枯燥的过程。

    在江湖里面,抛去其余的设定,你需🗰🟔要选择的只有三样东西。

    悟性、长相与性别。

    悟性关系与武功,以及其余各方面的学习条件进度,有一些绝世武🅤功按照楚河的设定,只有悟性低才能够学得会。

    同样长相也是如此,由普罗🍒🇟特负责的智能系统,可以通过玩家对于脸部骨骼捏人的成果,给出一个分数。

    长得帅,漂🗨🞍💻亮有特定的剧情任务,同样长得丑也有特定的剧情任务,还有一些则是要普通长相的才能☻🄦够触发。

    为了实现这样的一个效果,捏人方面楚河他们当初在做的时候,特意邀请了金陵🃧🚇医科大学的教授担任顾问。

    最终游戏中捏人画面的成品,非常的让人感到惊艳,跟国产武侠游戏所🀢⚉谓的捏脸,仅仅只是换个头,或者是发型不🂹同。

    游戏跟大型制作的rpg差不多,采用🛥的都是全身捏人⚩🔀的系统🏑🙙。

    眼睛、眉毛,鼻子,嘴唇,耳朵,甚至包括身体的骨骼肌肉🖴参数,都是可以调整的。

    而这一套捏人的系统⛹🟑,楚河还将其做进🛥了od工具里面,让玩家可以使用来进行原创n🁽🋔pc的od制作。

    当然这👲一套捏人系统的🃛投入也是非常惊人的,甚至可以支持国内一些小厂制作出一款单机游戏了。

    而这🐋♼个捏人系统,当初的科🍒🇟隆游戏展上是没有被展示出来的。

    “我的天!这也太棒了!”看着捏人的界面,张卫跟王彬对视了一眼,激动的张卫⛝🛔啪的一声拍了一下自己的大腿。