墓场建造:【魇市】【阴灵台】【拜月井】
执行指令:【拘灵】【判罪】【册封】
下属信息:暂无。
……
这是墓场升级后,新多出来的几个项目。
由此可见商岩目前看到的墓场⛚并不是最终形态🕁,它还有很多未知⚼的东西没有暴露在商岩眼前。
不过🔁♕这都不重🆦👵🍐要了,探索目前已经的东西才是最重要的。
在【魇市】上轻轻一点,商岩眼前顿时就🌥浮现🕁出了一副正正方方⚼的俯视图。
仔细一看,可🆦👵🍐以发现这是整间老宅和后院的⚶🕼🎽地形。
在这张俯视图上,😪🄍一共被划分出了🅦🈵十六个格子,目前老宅🝞占据四个,吕公庙和保家公庙各占据一个,还有十个格子是商岩可以使用的。
而🜹🕞刚刚商岩点🆦👵🍐击的😪🄍魇市,正好就停留在一块绿色的格子里。
这个画面商岩简直不要太熟悉,他玩了开罗系列五六年,瞬间就反应过来这魇市应该是一个建筑物,需要像之前两座庙一样选址。
然而魇市似🏊😚乎更为简单,商岩直🃁🔶🅄接就在菜地旁边的一块绿格里把魇市给落定了下来。
砰!
老宅外顿时响起🗠🜽一声巨响,仿佛似同步了商岩的选择。
继魇市之后,商岩又纷纷选择了【阴灵台】和【拜月井】的位置⚼。
这下墓场里就只剩下七个还是绿色的格子了,其中有两个是菜地所🅰在,有一个是鸡圈,这两处都🛓是爷爷留下来的,商岩肯定不能去动,毕竟他父母还指望着这留个念想。
这样一来,还能够让商岩使用⛚的,只有四个绿色格子。
把头探出窗外往后院方向一看,商岩就见到三🕁堆没有成型的废墟在后院里杵着,应该就是那【魇市】【阴灵台】【拜月井】了。
先不去🎦管这三堆东西🛜🝊,商岩紧接着又观察起了执行命令后面🂠🐍的三个功能。
【拘灵】【判罪】【册封】
老实说🎦这三个🆦👵🍐功能真🛜🝊的让商岩看着很费解,从字面意思上来理解,这三个功能却是与墓场好像没有多大的联系。
商岩好奇的在【拘灵】上一点,打🅦🈵算看看接下来会发生什么不同寻常的反应。
然而什么都没有发生,一切极为🃁🔶🅄平静,没有大风暴雨♃🅪,也没有惊雷闪电。
商岩不信邪,又在【拘灵】上连点了七八次,但依旧是什🝞么反应都没有。