音乐的制作过程虽然有些磕绊,但总体的时间并没有👉太久。
毕竟是会要和视频制作组的人沟通,所以细节的修修改改会🌒非常的多。
这其实算是一种常态。
毕☥🁤竟,作为时间的艺术,音乐的发展与🔸🅘收束是非常🗊🙷🏅科学的。
而视频,也一🔗般会根据音乐的发展与收束确定剧情,根据🏃🗚🜇节🌒奏与音符的变换确定镜头。
但在已经有确定剧情内容方向的🛬时候,剧情🈔的发展就不能死板的按照音乐时间线来安排,反之,需要让音乐的时间线尽可能的贴近剧情发展。
也要让剧情的发展尽可能贴合音乐的发展。
当然,这里面,还是会以音乐的时间⛣线为主导。
毕竟,这是宣传主题曲,并非是完全服务于宣传视频的,反而宣传视频上是会跟着音乐走的👯🌗。
但这种配合,是双向奔赴的,彼此的意见都需要听取,并且在适当的情况下,合适的手法下,两者都产生一些变动,相互📭🞇💁磨合,是很正常的事情。
时间变这么慢慢度过。
一晃而过,也已然又是一个月了。
此时已经来到了六月中旬。
这段时间里,李少🜋🀥杰潜心在工作室中,制作着音乐。👉
全部交工后,李少杰再次无事一身轻。
随便打开网页,看一眼相关资讯后,李少杰满意的点了点🏃🗚🜇头。
玩家🍊🆗🏨对这一次的星之守护者皮肤🛬质量非常满意。
------主要是设计师没在颜色设计上犯病,特效,光效,音效,手感这些东西还真都不错,并且其中的佐伊,霞洛,都算是热门常用英🗪🞝雄。
销售量非常喜人。
点开评论区,也有不少玩家夸🖳🖩🕑赞这次的皮肤设🅇🄟⚘计。
尤其是音乐。
打开游戏界面,放🜋🀥的🌆便是活动主题曲,进入游戏内的开场音效,短期内所有玩家也都能享受到。
非常的火热。
而细心的玩家,也发现📋了隐藏在皮肤细节中,不少的剧情彩蛋。
让很多玩家直呼细心。