没法,之前那个大富翁游戏,在🔾🆍方小悦入手🆔金色卡片之后,就自然崩解消失了🅪。
要知道,那是真实游戏残骸在受到那个位面无🞛🔲数年影响才自然形成的一个游⚛戏。
方小悦可没有一个位面那么📩🝠强大,因而现在能够做出这么个小游戏已经算是很不错了。
当然,这个小游戏也不是完全一无是处,其能够将两个智慧生物🍒拉进去,强制对方玩游戏。
当任何一方率先获得21点,那么就获胜。
但这个小游戏很难对智慧生物造成伤害!
没法,最多也就是利用兵乓球作为攻击🕫道具,让对方出现一些轻微伤势。
因而这个小游戏现在最大的作🟌🛬用就是可以🄦⛗拿来困人!
至于想要将游戏进一步提升或者优化,需要大量时间,而想要做出类似于大富翁那样的游戏,就🔶🔶必须将自身的实力提升到👍🚃半神以上。
当然,想要提升到半神,那么就需要神性,自己🔩🃖那两点神性,肯定没啥用处。
因而在研究出🜸个用处不算太大的小游戏后,方小悦最终还🗬🞯是果断的将🅼特长提升银色卷轴和特长提升青铜卷轴给直接使用了。
原因很简单,他想法🍒转🄳🁧变了,能够先拿到一个传奇特长,先增🃃强自身实力才是王道啊。
随着特长提升银色卷🍒轴的使用,普通🌘⚼特长坚韧一口气便提升到了11级。
“普通特长⚙坚韧提🗅🙎升到10级,将会通过三选一的方式获得额外属性一条:
A,恢复,受伤时以🍒每小时5%的速度恢复伤势。
B,耐力🌴🃒强力恢复🗅🙎,在一定运动量下以每小时20%的速度恢复耐力。
C,铜皮,遭受锐器攻击时,伤害🝑🐤削弱1🄦⛗0%。”
又是三选一。
将ABC三项看了一遍之后,方小悦很果断的🞛🔲选择了恢复。
选择的原因就不用多说了。
每小时能够恢复5%,再加上微弱恢复的1%,就是一个小时能够恢复6%⚛的伤势,十个小时下来就是60%。
也🗂😰就是说,要不了一天时间,就算他的伤势再严🔩🃖重,也能够恢复如初。
虽说C铜皮⚙,他也感觉不错,能够削弱10%的锐器伤害,但其总归太局限了🅪。
不能削弱钝器的伤害。
至于B,耐力强力恢复,看上去很不错,🄦⛗每小时20🈳%的恢复耐力。