阴氏觉得过于迅猛,玩的自然要比📁那些“循规蹈矩”上位的家族更加高端🁳。
正常的崛起轨迹,一般是小家族经过长久的奋斗晋升成为中等家族🗖🛨🞽,再以中等家族的身份当某家的盟友或隐性的附庸,持续与同等家族撕咬,费尽心思以及更加漫长🎿🖷的沉淀再缓慢地提高层次。
这样的一个过程中没可能🖍不出现仇敌,更加没办法将每一个敌人都干🐢掉,必然留下连自己都不知道有多少的隐患。
能从那种环境生存并崛起的家族,📁没有任何一家会显得简单,智商不够又🁳没有强力手腕该倒在向上爬的途中。
哪怕是某天真的奋斗到获得卿位,隐患也不是短时间内能够剪除,甚至刚成为卿位家📮🞌💯族的前期就迎来危机四伏的局面。
目前的解氏就面临那样的局势。
上有国君和韩厥布局,下有仇敌虎视眈眈,搞得解🚽😺🆞朔自成为八“卿”之一,没有一天能够睡个安稳觉。
吕武就不一样了。
阴氏跟小贵族以及中等贵族没有历史遗留的仇恨值,崛起之迅猛又减少发生利益🏓🙨冲突的🗎🚣🕎可能性。
等吕武成为八“卿”之一,各个中小贵族心里肯定各种羡慕和嫉妒,只是不存在实际的利益冲突,再看吕武已经是“卿”为前提,巴🜚🂱结还来不及,谁杀了才无缘无故去招惹一名“卿”呢。
他🞑们已经抵近义渠🝻🐙人的疆域边界🟡,停下来进行必要的休整。
同时,先前被吕武拆散的齐军慢慢完成任务⛻☂☋过来集结。
事实证明齐军并不废物,他们对上了白翟⚙👴部队能打得非常凶猛,偶尔还能上演摧枯拉📮🞌💯朽的攻击态势。
这个是建立在有阴氏先行布局,齐军只要快速行军抵达攻击位置,再不讲武德没有派📮🞌💯人邀战,直接攻入部落营地,一次次都🏯🝧🍞能轻易击败白翟部落🔽🆈。
因为是游牧不是定居,打游牧⚹🖘💻部落最难的是找到他们。
一旦能找到游牧部落,诸夏这边心里占据优势,武器装备全👴面占优,能根据即时的形势进行包围或设伏,揍起来真🞫🗄🙁的不要太简单。
大河以🌲🃂西经过阴氏一再扫荡和清除,没有新的部落不明所以地跑过🗖🛨🞽来,早早就没什么游牧部落了。
齐国的两个“军”忙活了将近⚹🖘💻一个半月😌⛨,消灭的游牧部落还全是阴氏事先就盯上的那些,才能在短暂的时间内完成任务。
换作是两眼摸瞎💽🗓🛍地开始军事行动,过程应该是耗费极长🚐💤的时间用来寻找敌人,展开跟踪以及预设战场,调动己方的部队进入位置,还不一♨定真的能发起攻势。
春🞑秋战国之后的游🝻🐙牧部🙅🈀落为什么变得难打了?
不🞑是那时候的游牧部落的科技树得到提升,也不是诸夏王朝武力变弱,纯粹是游牧民族的栖息地变得更广,找起来的难度更高了。
拿白翟来作为例子吧。
他们的活动范围不超过千里方⚹🖘💻圆,甚至是被限制在🚽😺🆞不到两百里的活动范围之内。
能够活动的区域就那么大🖍,🝙周边并不是广袤没有地标的草原,受于地形限制能游🏓🙨牧的地点就那么几个,又能有多么难找?
“阴子,我军粮秣已然不多🝙,未得📁补充恐难再行征战。”晏婴是齐国的特使,负责跟吕武进行沟通的🝁。