多尺典吧>玄幻小说>翁公在厨房添我下面 > 第五章 他失去了生命中唯一的光
    真正受👆🆦到好评的是游🜰🅲🊝戏中真实的物理引🆃擎效果的表现,以及高度自由游戏展开。

    每一次的选择,每一次的🀘☪🂎开档,都是不同的人生经历,这在🁻🋁当下以线性剧情为主的rpg游戏⛔中,可以说是开放式的选择了。

    主流的rpg,虽然会采取几种开放性的线路选择,但实际上还是规定好的,如同《🊢💁🎺江湖》这样依靠智能ai系统,跟特意🈏做出的庞大文本词库,进行🐼🅍随机的生成,这种做法几乎是没有同类的游戏。

    这一点上带给玩家是很大的震撼。

    如果硬要说有什么感到失落的话,那就是之前楚河他们设定的大逃杀内容,在科隆游戏展上并⛔没有受到多少人的关注,同时在国内媒🏄🗦🝻体的文章中对于多人🆻模式的设定也只是一笔带过。

    更多的还是对于《江湖》的高自由度,以及十分真实的物理引擎效果着🂮手夸赞。

    这一次的科隆游戏展可以说是帮楚河的天河网络做了一次大的宣传,并且这个宣传还没有怎🐬🂺么花钱,受到影响包括饥荒还有弹弹堂,等页游的盈利都是上涨了不少。

    当然除了这些以外,楚🜛河的微博下面也充满了各种各样的🙙🊶暴躁老哥玩家。

    “光打雷不下雨!游戏呢!”

    “游戏!游戏!游戏!我们需要游戏!”

    “科隆游戏展都有试玩,🀘☪🂎这应该不是画饼了吧!”

    “啊!为什么那些老外都能够🙐玩到,我们却玩不到?”

    “飘了啊!说好🃱🛥的暑期发售,这🚞🔟是要重新定义暑期?”🍍

    面对这些急切的玩家,楚河非常🚞🔟好心的🆃给了他们🖆🐖⛠想要的回复。

    一个短视频,团队成员躺在沙发上用手柄在客厅的电🈡⛝🛛视大屏幕📺☕上玩着《江湖》。

    同时☃☕在视屏的结尾配🜰🅲🊝上了一段话“游戏整体剧情已经全部通关,正在测试bug与后续处理。”

    发完微博之后,楚河心满意足的退出微博。

    就如同👆🆦发的微博里面说的一样,现在的《江湖》整体游戏已经进入到测试阶段了,同时版权跟后期的实体发🄜⚁行方面的渠道也都已经搞定了,按照如今的这个进度,差不多在8月份的时候,就能够发售🚩🖃了。

    剩下来的已经不需要太过🀘☪🂎于关注了,而是皮🇖😦格跟🖆🐖⛠普罗特他们这些技术团队的事情了。

    “手游项目,是时候该推进一下了。”楚河摸了摸下巴想🙙🊶道。

    实际上关🔦🂹于手游项目,跟网游项🚞🔟目,公司内部🉞会议讨论的时候,也有人提出过。

    但那个时候的楚河一门心思都在江湖这个项目上,而且再加上当时公司的盈利每个月都有超过2亿的营收,根本不缺钱,所以楚河没有🏚🚨太多关注。

    不过这一趟的科🃱🛥隆之行,让楚河也明白了一点,天河网络的这点钱想要在游🛡🝽🐩戏产业成为举足轻重的大牛🃿🝟,真的是太少了。

    技术方面要么靠🃱🛥公司技术团队慢慢的积累,要么就靠大把大把的金元买来。

    而楚河不想靠时间积累,那么🙐毫🚞🔟无疑问就只🇖😦能够花钱了。