【固元功(1级)⚭🔨🃅:1品内功,修身养🈵🂧👊气,激发潜能。
被动效果:⚏生命值增加(基础体质数值x2+附加体质数值)x200%点,提升生命值🂼🔅恢复速度(基础体质数值+附加体质数值/2)x30%🃳🛺点/秒,
内力值提升(基础体质数值x2+基础意志数值x2+附加体质数值+附加意志数值)x200%点,提升内力值恢复速度(基础体质数值+基础意志数值+附加体质数值/2+附🛶♔加意志数值/2)x30%点/🅥🈪🁆秒,
生命+10,🕫🌢基础力量+1,基础🖝📧敏捷+1,基🐶础体质+1,基础智力+1,基础意志+1,基础魅力+1,
增加20%对毒素的抵抗力;
使用:内力驱散,⚭🔨🃅消耗60%内力,解除自🔧身受到的一切负面魔法效果,内力值小于60%时不可使用;
使用:内力护体,将所有所☒⚟有受到的伤害转为内力消耗,每1点内力抵消1点伤害,🍮内力低于10%时护体效果消失,每次🗫开启消耗10点内力;
打🍋🆢👒坐:内力值恢复⚭🔨🃅速度提升2000%,生命值恢复速度提升2000%;
学习要求:武侠1级。】
看了【固元功】的描述,🏮🝙阿☒⚟尔法多少有些唏嘘命运玩人之残酷,
首先【固元功】也是现在阿尔法唯一的内🄮🀽功,也就是说阿尔法必须学这个,那么这样🍮一来阿尔法的所有基🍭础属性都会+1,
注意,是基础属性,再具体点说,阿尔法的基础智力属性就可📞🜀以变成6点了,
——这就意味着阿尔法可以学习一个0环攻击性法术⚑🐯【霜冻射线】或者【酸液溅🁵射】了,
所谓命运玩人也就在这,
当阿尔法拥有了珍贵的♾🍿🍵6基础智力属性之后,🚄🐳阿尔法却已经不能学习任何法术了,只能用之前学🏝过的四个0环法术,
阿尔法感觉这一出颇有点树欲静而风🄢⚴🕥不止的意思🐶,
不过阿尔法还是为自己加了【0环法术🈵🂧👊专精】而庆幸了一小下,否则已经没有魔法值的自己🂀真不知道怎么使用这些被保留下来的实用小戏法,
【固元功】的属性很全面,恢复、强化、减伤什么都⚑🐯有🁍,更是给阿尔法加了不少的生命值和内🀿🐆力:
阿尔法现在有整整21点基础体质,不考虑【固元功】的时候生命值🜥🄐已经达到30🙿4点,再加上【固元功】强化的82点,384点生命值比大部分10级战士还要高出一截,几乎和【狂暴】🀾后提升了体质的野蛮人旗鼓相当,
至于内力值,同时受到体质和意志的影响,又增加了168点,总计🜥🄐568点,内里这个🂼🔅东西,当然是越多越好了,现在的阿尔法就靠这个混呢,
至于📕回复速度提升就不用说了,更是长足的进步,再配合后面那个【打坐】,战斗中补给🂼🔅也有了着落。
当然最让阿尔法感到强大的还有那个🄢⚴🕥两个使用效果📲🞳,⚑🐯【内力驱散】和【内力护体】,
【内力驱散】是强⚭🔨🃅大的反控制技能,没有冷却时间,受到消耗60%内力的限制,因此虽然强大但还不至于成为bug技能,
而【内力护体】简直就是内力版的【魔法盾】,1点内力抵消1点伤害,等于给自己凭空加了568点血,现在要是说哪个1🄀0级玩家最抗揍,恐怕阿尔法说第二没人敢说第一,阿尔法能承受的可是近1000点伤害,
至于抗毒效果就是锦上添花了,这也符合内功🚄🐳能逼毒⚑🐯的设定,