知名游戏设计师ck先😉生,本名易风,他刚满40岁,至今设计了7款游戏。
现如今很受玩家欢🔙🁂迎的西幻arpg《黑暗重生》就是他的得力之作。
除此之外,易风还很喜😉欢在创世纪论坛和各🚉👧类🅾🌋游戏设计师,讨论,交流。
在今天,游戏业内的传奇人物雷🛦默的帖子一发,易风🀹🁯就第一时间看到了。
易风在年少的时候,也是玩了雷默开发的游戏,才😓立🀹🁯志成为⛎🙒一名游戏设计师的。
雷默在🍉🆐他的心目中的地位和分量,可想而知。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如今,时代在更替,科技在进步,自从🍸🌳创世纪游戏编辑🄫🀣⚎器开创🀾了游戏新时代后。
像素游戏就渐渐的被淘汰😹🆐🎬,最终成为了落伍的游戏种类🏈😋。
整个游戏圈,都在摒弃像素游戏,它迟早有一天🃘😂⚐,会彻底消失。
而这款名为《🏎去月球》的像素游戏,改变了我🅾🌋的想法。
我能够留💑👈意这款游戏,一开始,是有一些玩家,在我的微博上留言。
他们说,终于玩🈵🂬👻到一款优秀的像素游戏,就仿佛,找到了🄫🀣⚎很多年前,🔍⚼🖬玩我当初设计的像素游戏的感动。
但,这款像素游🈵🂬👻戏,现在很不受欢迎和重视,很希望,🏈😋我能⛎🙒评测一番。
提及像素游戏很让我🉠🈱🂅🉠🈱🂅怀念,它承载了很多像我这🃘😂⚐样老一辈游戏设计师奋斗过的美好时光。
我也有🍉🆐许多个年头,没有见过有评价高的像素🅾🌋游戏了。
看到了这些玩家们🔙🁂的留言,我带着一丝怀旧和🅾🌋好奇,去评测了《去月球》。
在玩这🍉🆐款像素游戏的时候,我一开始觉得很普通,游戏的🄫🀣⚎趣味性不足,像素画风也简陋无比。
但🕫,一点点的深入,一点点理解游戏中所要表达的一切。
那一刻,我才终于知道,这个游戏非常的棒。
它的音乐氛围与游戏的搭配融😻🆤洽到极致,环环🅾🌋相扣的故事情节,各种各样的铺垫手法也是炉火纯青。
而原本无聊,单调🔙🁂的游戏过程,也同样加深了我的代入感。
到了后来,这款游戏牵动着我的情绪🈮🁯,我为游戏中的人物所遭遇的不幸而哀叹,为他们的幸福而祈愿,为他们的曲折故事而震撼。
《去月球》以游戏的形式,讲述了一个🖠引人深🅾🌋思的感人故事。
我对能够遇到这样一款打动人心的像素🖠游戏而感到无比的欣慰。