“怎么了,具体说说呗。”顾诚吃不惯墨西哥做法🗦🝶的鳄梨酱,只用普通的托斯卡纳酸奶酪往吐司片上涂抹。他的动作显得那么淡定,似乎马腾如今已经不配被他第一时间关注了。
只是听了潘洁🟙颖欣慰的笑语,他被💙💒勾起了好奇,才占用吃饭时🛵♇🆒间追问一下。
潘洁颖咬了一口鳄梨酱玉米卷饼,一边用餐巾赶忙抹了抹嘴🕂角溢出来的酱汁,好一副诱人的美女吞汁图。然后提醒顾诚:
“你不记得了么?当初就是你安排让传奇娱乐给旗下网游,在开启登录之前都打上‘适度游戏有益、沉迷游戏伤身’那八句话的口号。结果文化部、版叔那些衙门其实早就有老派的人看着咱网游捞钱祸🉐害精神文明建设不爽了,一研究就决定拿去修改下,然后推广。
上个月中旬你刚回国的时候,就要求各地执行,所有正规运营的网络游戏都要限期打上这些开场白,而且也要学着传奇和奇迹一样,设计一🄒套游戏时间过久🜘后游戏收益递减的补偿性机制,鼓励玩家慢慢🉐减少每天的游戏时间。眼下都快开两-会了,整改期限就快到了。”
顾诚想了想,果然有那么回事儿。
他从03年12月就开始这么干了,当初为的就是鼓励传奇和奇迹的玩家多下线休息、然后设定“离线5小时可积攒1小时双倍经验时间”。随后等玩家们被双倍经验迷得五迷三道、没有双倍就打不下去游戏大呼“再让我吸一口”的契机,推出“双🚷🗽倍经验卡”这种华夏网游界的氪金新手🈔段。
最后还让传奇娱乐的股价在ipo时🄮高🌜开高走了一番。
没想到,当初当幌子打出来🎿🖺的口号,倒是🀽🂎🍪被文化部的🂉🌿人学了去。
但仔细一🅗想,这也没什么问题。顾诚这八局口号,本来就是后世用了三十年之久☽🄵的,后世那个10后的顾诚,读到中学毕业时国内的网游还是写的这八句话,所以他才记得。如今拿出来,文化部门的人看了自然觉得亲切。
所以🜝,“限制网游在线时间”之类的“防网瘾”手段,因为顾诚的蝴蝶效应,在华夏大地上提🕇前了一年多落地🆕了。这一招原本轮不到用来对付传奇和奇迹,应该是“魔兽世界”入华后,才让文化部门如临大敌作出如此举措。
每年的两-会期间,都是舆论管制和文化整肃表功的契机,如今已经3月初了,整改期限自然邻近。但考虑到游戏升级改版需要时间、技术上需要论证,所以文化部也没逼得太急,只😶🅻说那八句话必须在3月3号大会开幕之前改好放上去,至于“每天在线多少小时后应当减少游戏经验/金钱/装备收益”,可以放宽一🝲🏂🗏些日子写程序实现。
听说,某个雅号“磁暴步兵”🌾🄰的杨叫兽,也因此提前名声大噪,开始了他在官方扶持下的电击大业,并且为文化部的这次行动提供了不少理论依据。
听说自己随口一个🄟主📬意,引起了那么一连串的后果,真是让顾诚不胜唏嘘。🎡
“可是这个跟腾云系有什么关系?怎么就影响到他们的ipo市值前景了呢?”唏嘘归唏嘘,顾诚依然🏞🛏没看出这两件事情背后有什么确然的关👁联。
潘洁颖一语道破其中玄机:“当然有关系,网游被限制每天🕂登陆收益的时间之后☽🄵,文化部又顺带拷问了另一个促成网瘾的问题。说网络交友、网恋用途的软件,目前大多以考核每日在线时间作为用户经验、🞷😱等级的提升依据。
导致全国有很多人电脑不关常年挂qq,不仅浪费了时间、还浪费了电脑折旧和能源,一点都不节能环保。所以这次发文件要求所有i即时通讯软件都不得再🌭🎞用在线小时数决定🗚用户等级升级速度所有的i类软🄃件,包括qq、sn和yy都在整改之列。”
顾诚恍然大悟🟙,但一想又觉得不对:“我们的yy本来就不是按在线小时数算经验值的啊,我记得不是每天上线2小时就算活跃一天了么?”
顾诚因为后世记忆的原因🝩,一直觉得i即时通讯软件类天⚕👏然就该搞成按照活跃天数给用户经验。干嘛要在线一个小时算一个小时?
何况yy最初的定位是“打游戏时的后台语音工具”,也不可能让人一天十几个小🃪🚩🖆时在线,这么设计也就没毛病。
潘洁颖耐心地解释:“我们是这样,但qq不是这样,🎹q⚕👏q是按照‘挂一个小时算一个小时经验’的模式升级的。这次文化部的整改要求,qq的经验模式是伤筋动骨最大的,qq用户的平均每日在线时间,估计要砍掉一半都不止了。”
大部分95后甚至90后的网民,基本上都没见过按在线小🕂时数算等级经验的老版qq。但历🕇史上一直到2005年,这都是常态。当时很多家里有网络的网民,选择把电脑常年开着挂qq,没电脑的网民甚至还有委托去网吧上网的同学一次性挂十几个qq。
听说还有些家伙玩“去网吧代挂一天qq收费1~2块”这种生意,然后从有🅔🆐🅔🆐需求的同学那里搜集十几个qq号来,开一台电脑全部后台挂上、然后前台自己打游戏。靠集资挂qq的钱平掉,相当于白打了一天游戏。
生意头🔈⚎脑好的学生,甚至有代挂qq白打游戏还倒赚钱的极🕂端案例。
历史上的qq被迫改为按活跃天数💙💒,🄮正是被“反网🗦🝶瘾、节能环保减能耗”这杆大旗给压的。