但这显然无法阻拦裴谦的🕎🈜⚵脚步🙶,甚至还让他的脚步加快了。
“唯一的问题就是,指头公司和龙宇🛧🞳😌集团那边到底会不会接受我的提议。”
“嗯……如果ioi还是如日中天的状态,他们肯定🔢🂑会拒绝,毫无疑问。”
“但现在gog🔫🃢的市场份额,尤其是国服的市场份额已经远超ioi,只要我做出的让步足够多,就相当于是gog往ioi那边单方面输血,在十分现实的利益问题面前,指头公司🐏⚣📏的高层应该会接受。”
“嗯,就这么办。”
“虽然不一定能救活好兄弟,但总要试一试。🐶🄚♯”
在赔钱的尝试方面,裴谦是个行动力很强的人,🀾🎳当即决定给艾瑞克打个电话。
……
十五分钟以后,裴谦挂了电话。
“果然,艾瑞克对🍆🅴我的动机还是🟒🜢🃵充满着怀疑啊……”
“不过好就好在这🍆🅴种事情🕎🈜⚵他一个人没法拍板决定,会请示高层。”
“这样一来,应该还有希望。”
在裴谦打电⚤📕话说🔫🃢明了自己的来意,并简单提出几项合作的建议后,艾瑞克陷入了长达一分多钟的沉默。
显然,艾瑞克对裴谦始终保持🙶着十二分的警惕。
裴总提出了一个方案,一个游戏内联动、互相🐶🄚♯导🀾🎳流玩家的方案,非常慷慨地在gog这一侧给出了丰厚的奖励条件,并且还特意强调,ioi不需要给出对等的奖励条件,只要还过得去就可以了。
而如何导流玩家,正是艾瑞克和整个指头公司一直在头疼的🔊⚤📛问题。
对于moba游戏来说,活跃玩家就是一切,因为🏋😦活跃玩家的数量,将会直接影响游戏的体验。
玩家人数少,意味着菜鸟少,也意味着匹配机制更难匹配🚍💃到实力相近的对手。
一旦匹配机制的底层发生崩塌,那么中层玩👵家将沦🏋😦落为底层玩家,原本🅽🌆能carry全场,现在却总是匹配到实力明显强于自己的对手被吊打,这种心态失衡将进一步加剧玩家流失的情况。
而反过来,活跃玩家💽的增多可以改善游戏体验,进入良性循环。
所以才说,⚤📕moba游戏是一种赢家通吃的游戏,在同一领域内能走到最后的,必然只有少数的巨头,而后来者将难以动摇统治者😬🄢的位置。
从表面上来看,裴总的这个提议显然非常有诱惑力,因为既可以🕇给ioi带来活跃玩家,又可以带来收入。
但艾瑞克太清楚裴总其人了,他总觉得裴总这🐶🄚♯么做的背后肯定隐藏着什么阴谋,表面上看起来🕮🍂🅔是雪中送炭、互相帮忙,谁知道最后是不是假道灭虢、木马🈮🁰🉠进城?
如果艾瑞克⚤📕说了算🍆🅴,他必然会立刻拒绝裴总的提议。
但现在他只是一个工具人。