“和👲🌰🂱皇族打🀠♲🌕最不能做的事情就是和他们拖发育,越拖发育,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一🏻局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经济💆🏣🛼越🆖🏧来越退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从这几天犯了一些错误🚪🖌👉,指挥🌁🟘🝙也愈发谨慎👒🈖♼起来,这是一件好事也是一件坏事。
好事是会让错误越来越☒⚛💄少,让团队越来🌁🟘🝙越稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失🕌误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白💤错过。
召唤师峡谷没那🔌⚱🕋么多步步为营,再步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机🌈会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。⛷
云洛阳和腿🀠♲🌕哥回家补给一波。刚才团战3个人⛴头除了vn是给腿哥收走,☐其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了。
5个人直接抱团推上,☒⚛💄打运营其实就是疯狂掠⛴夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这种有优势局面的时候,抱团推进是最好的方🄪式。
皇族一塔放出来不敢守,fd🌽🄦则没有🜙🂦🐾能力对二塔进👒🈖♼行推进,选择去分路守线。
为什么s2-s5的版本我们会经常发现两支势🖢均力💬敌的队伍可能要打很久,到30-🆘🏲🞄40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?
因为在没有峡谷先锋的版本里快速推进是一件很困👒🈖♼难的事情。
需要前排坦克肉到一定☒⚛💄程度,才能快速推塔。
而前中期能做事的地方就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在早期版本,围绕小龙🆔🏓🙧和大龙的争夺是最激烈的。
这一把fd🀠♲🌕能够推掉皇族中路二塔是因为打了一波3换3。
皇族👲🌰🂱只剩下残血的打野☒⚛💄和辅助没法守防御塔,被云洛阳和🙊腿哥一起把中路二塔点掉。
高地就没法上去了,因此只能先过渡一段时间,等待下一条小🁘🆇🍝龙。
第一条小龙是在10分钟左右击杀的,第二条就得等到16📂分钟。
不过虽然没法做推进,但对于一🚪🖌👉支有良好战术和执行力的队伍🁘🆇🍝来说,其实☐在这个真空期能做很多事情。
比如抓单!
上下路没有一塔,中路没有二塔🚪🖌👉。这对🌁🟘🝙于对面的视野压力来说,是空前巨大的。