优化差这是以楚河跟普罗特的眼光以及要求来给出的标准,实际上如果是国内其他游戏厂商的话,以波西亚时光这个优化水平,已经可以说是顶尖的了,甚至一些游戏即便是发售后优化水平都不一定有这个高,比如北软的剑侠传。😷🆁
  #127425##🕤nbsp 📧“游戏本身的话,完成度实际上已经很高了,不过缺点也是有的,但在整体素质下,瑕不掩瑜。”普罗特朝楚河说道。
    听见普罗特的话,楚河暗自点了点头,这也是他心目中的观🃖🗴☍点。
    从目前提供的测试视频来看的话,整体游戏的玩法框架基本已经趋近成熟,一些有缺陷📜🛬的地方也不是很糟糕,比如指引部分。
   &n🜽🇨bsp明明有制作了,新手向的具体指引,但在后面却突然🙃的消失,这给人的感觉就很难受了。
  &nb🞹sp 虽然在当初跟吴自非他们聊天的时候,楚河知道这是他们考虑到国内玩家,跟欧美方面玩家的不同而做出的改造,但在楚河看来要么就全程的加入或者就干脆的不加入。
    明明已经做了,却只做了一半,这反而让人感觉到很难受,而且如果担心的话也可以设📜🛬置成默认不开启,玩家需要这方面的帮助,可以自己选择开启。
  &nb🞹sp 还有存档的设计,只能够通过睡觉自动存档,虽然比较突出真实的效果,但对于玩🅒🅼家而言可不是那么方便的事情,而且有些所谓真实的效果,在楚河看来都是不必要的,尤其是涉及到玩家流畅体验的情况。
    但不管如何🃮🛆,这一款游戏都让楚河感♝到了其中的特色。
    “准备好人选📭🞇以及东西吧,洛杉矶再会。”看着发来的邮件🃖🗴☍,楚河笑了笑回了一封。
    不过在回完邮件后,楚河又陷入了沉思,旗下📟参与e的阵容已经确定,龙祖方面古剑奇侠的新dl将会参加e,绝地求生的新版本也将参与e带去新的沙漠地图,以及新的枪支等内容,同时还有帕斯喵的波西亚时光,但好像也就只有这些了啊,虽然说荒野大镖客的deo展示肯定能够做好。
    不过这并不🃮🛆是所谓的试玩版本,说白这deo还是一段视频,所以到时候在e上面,自己主要压轴的就是三个视频?
 🁫   “对了!可以这个😚🁺样子。”突然想到了什么的楚河,眼睛一亮。
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