多尺典吧>玄幻小说>中国哲学简史 冯友兰 > 二十一章 、合众一心
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    此刻。

    两位解说还在官方提供的特☁☂殊解说席房🍆🅴间互👊🇍🗐相讨论比赛的进程。

    双方就各自拼选出了六张地图。

    而在这六张地图中,双方选一张对方给出来的地图,决胜地图以BO🊉🎛👯3中第二🚪🖋👃张地图的胜利方去选择失败方给出👩来的图池。

    绯魂战队挑选出来的地图很多都是匪夷所思的地图,不仅是非常规的地图,还是那种有着复杂规则和判定的地图。🔭

    这👴种🐰🃞😹地图,一看就知是那种职业战队才会研究的图池。

    江洵这边是被新白泽战队给出来的难题给难倒了,对方给出来的三张地图,月🚪🖋👃夜峡谷、冰封之原、水晶圣痕。

    都是要很深地图理解的地图。

    月夜峡👗谷,是信仰唯一一张以午夜为主题的地图,可视度极低,伴有相对应的🚪🖋👃视野💨迷雾和夜雨特效。

    影响的可能不光是对🏼手,还有淅淅沥沥的雨声、漆黑无比的深夜视角以及复杂的野外地形。

    “这都是韩国🋉人玩的图啊。”隔岸观火在语👊🇍🗐音里忍不住说道:“我前段时间关注过韩国联赛的比赛,他们那边只玩这种类👵🍊型的图,打一场不仅费时间,而且观赏性极差。”

    韩国人的特点。

    爱打控图。

    什么叫控图,5分钟的比赛时间,前2分钟控制所有关键区📕🚩🖀域的地图,一波发难,拿下防守点位,迫使防守方在这样的压缩下放弃回防进行保装备的🜰🅷行为。

    争嵘🐰🃞😹战队曾经的主教练知风,学的就是这一套打法,事实证明,在中国赛区,🚪🖋👃这种尿性的打法,没有任😻🆢👋何的发展性。

    “这白泽战队不学好,学韩国人的打法?”隔岸观火显然是对隔壁的打法嗤之以🖽😇鼻的。

    “我看👗未必。”江洵沉思道:“白泽战队⚂🎨📧的季后赛排名已经够了,提前出线🐸的话,他们练这些图,应该是为了传奇之杯的世界赛准备。”

    “估计👗是想要提前适应其他赛区常用的地图,想练🂉练别的国家图池。”

    “怎么说,选哪张图?”归海一刀问道。

    “月夜峡谷,其他两张图我不喜欢打。”江洵也不是说没打📕🚩🖀过这些图。

    冰封之原,是一张在冰面上战斗的地图,效果是员移动速度减缓2💩0%,移速下降,代表📳着走位、跑位、站位都要重新适应。

    在指挥上,有时候常规图认为5秒就到,就能占下的🐽🅖🆦地图,在这图上要用7秒、8秒。

    这种图打起来,费脑,而且自己的操作也⚂🎨📧会被地形限制,打起🙦🌨来不舒服的地图,江洵优先移出自己的图池。

    水晶圣痕这张图...