猎人协会🙀🗶的任♌务是逮捕比杨德或者就地击杀。
他们先一步来到黑暗大陆,选择🛝🝛在海岸线不远处的森林扎营,然后以逸待☇☸劳,等待比杨德队伍的到来。
因为有十二地支酉鸡克鲁克的【信件归途之处】的能力,所📫以只要比杨德的队伍进入特定的范围,就能引发出【定位能力】的效果。
如果运气好,也许能在扎营的地区遇到登陆的比杨德队🏴伍。
那样的话,猎人协会就能掌握了天时地利人和,解决掉比杨德队伍的几🐯🃛😢率也会大大提升🐞🀿。
可惜🝡🌭的是,黑暗大陆实在太大,想碰运🃫🚱🗎气在🞜🕂海岸线堵截到比杨德队伍的可能性本身就不高。
结果毫无意外的,两支队伍错过了。
但好消息是,根据克鲁克的能力反馈,显示着比杨德队伍🇽🞆的登陆地点并不算太远,起码没到天南地北的程度。
于是乎,猎人协会整装待发,以最快的速度穿过森林,想要迂回堵截🖑👻住比杨德🕵🎁🎊队伍。🞵😣🃏
这将会是一场史无前例的恶战。
猎人协会的每一个成员都很清楚这点。
然后,猎🙀🗶人协会的队伍💊穿过各种危险的地区,来🖘💽到了一处巨大的地下遗迹地。
遗迹位于一处树海中央,占地极大,露在地面的建筑只有寥寥一层,处处都是残垣断壁,奇⚚👻特的是,在地面上的残破遗址🞆👵区域里,居然看不到任何的植物。
而建于地底之下的建筑,反而长满了各种植物。
并且,遗迹🁿🛧建筑的构造似乎跟蚁穴有得一比,向下延伸不知多少层,且地形错综复杂。
猎人协会来到这处遗迹的🕉🇳时候,克鲁克的【信件】也进而飞入遗迹地底,显示着比杨德队伍正在遗迹💖地底处。
虽然克鲁克的【信🌊件】可以指⛶🞼引队伍找到比杨德队伍的所在地,可弊端也是明显的,那就是会让比杨德队伍得悉他们的到来。
以至于,双方在还没有💊正式接触之前,就已经提前做好了战斗的准备。
只不过,🙀🗶双🁿🛧方却在巨大遗🕉🇳址里周旋了一个月以上的时间。
唯一🝡🌭的一次大型正面🅦🈶团战,到最后也没能打起来。
因为,生活在遗迹内的【铜制机械生🆎🎝💀命体】对争斗的🙅🈀双方发起了袭击。
不仅如此,同样是不速之客的【🛝🝛虚无生命体🞜🕂】介入了这场争斗。
两种本质上近乎灾难的存在一介入后,猎人协会和比杨德队伍果断🖹收手,迅速退出战圈,然后躲入进巨大的地底遗迹里。
比杨德队伍的动作比猎人协会⛶🞼快,率先进入地底遗迹,并且没有选择停留在负一层里,继续往下深入。
猎人协会考虑到比杨德队伍对于遗迹的熟悉🞜🕂程度,所以只选择在负一层里活动,没有草率去深入追击比杨德的队伍。