实际排位里面,胡奇彬选5场⛍佐伊,有一局能在6级🎆前看到救赎就已经算是🀨⚿🗇运气很好了。
结果lollipop这回比赛里倒好,救🙿赎跟不要钱似的,出了一个不够,又来一个。
连🏷续两个技能碎片🃉🕿救赎落在中路,胡奇彬的线权彻底控不住了。
前期技能的冷😇⚼🖭却时间和伤害数值都很有限,压根比不了救赎简单粗暴的真实伤害☦🁭。
“打不过就开挂是吧?”
“阳寿玩游戏不可取!”
胡奇彬被迫缩在塔下吃起了塔刀。
说来也是屋漏偏逢连夜雨,佐伊连出俩救赎技能碎片,中路线权优势巨大,k🐕⛓🚂og战队跟lollipop配合的打野bonbon顿时就像一条嗅到了血腥味的鲨鱼,闻风而来。
这对韩援组合的中🃉🕿野联动本来就是kog战队的招牌之一。
配合默契、行动果断,只要发现机会,打野bon🗖🛩bo🜤🄆n就会毫不犹豫地尝试出手。
这回也不例外。
因🏷为中路兵线被压到了胡奇彬这边的塔下,蓝色方一塔前那片区域自然暂时被战争迷雾所笼罩。
bonbon操作着皇子特意绕了一圈,卡着视野死角的🄯阴影摸到红色方一塔后的野区拐角,然后才大摇大摆地抗着德邦长枪走向卡牌大师。
胡奇彬见状,嘴角一抽:
“兄弟们,我无了。”
不是他不想反抗。
这种局面实在是不可抗力。
佐伊连续捡到两个救赎的对局,推线比不过他,🙽🏷🞮必定会被压🛋🚹😖到塔下。
曾灿的奥拉🍋夫在河道刷河蟹😤🃔,没法🚺来帮他反蹲。
兵线进🄜塔,皇子和佐伊两人有⛍足够的时间贴到他的🗖🛩卡牌脸上再打输出。
哪怕用净化解掉催🃉🕿眠气泡的控制效果,光靠kog中野两人的其他技🈫🁎能伤🕎🈟⛋害就足够把他血条清空。
至于交闪逃生?
别忘了,🃆🕞kog中单lollipop这场🙿选的可是佐🜤🄆伊。
当着佐伊面前闪现是相当愚蠢的事情。
对方可以轻🍋轻松松地捡起你的闪现技能碎片,然后用“你自己的闪现🈫🁎”完🕎🈟⛋成追杀。