基础陷阱术!成功!
系统提示:自由技能系统开启!
系统提示:你是第一个开启自由技能系统的🞉💖玩家,获得🟆🚽😷成就“自由引领🗾♧者”!
系统提🐦🂃🌄示:你获得成就称号“自由引领者”!
自由技能系统!
果然,游戏设计者是希望玩家自己发现🆘🏷🞱这个系统的存在,所以在陷阱的🗾♧布置上,才会有那种类似传统游戏的设定。
而在开启自由技能系统的同时,还获得了一个成就称号,这倒是出乎陈🗾♧默的意料。
自由👡引领者称号无疑比光速死亡称号要难获得不知多少倍,属性应该比光速死亡强大许多才对,要是增加的属性多,他🞄👣离开这里的把握,就多了好几分。
陈默饶有兴趣的望向了背包。
称号:自由引领者
描述:游戏里第一个开启自由技能系统的玩家才能获得,是📋🙕荣誉的象征,此称号被动生🇭🛰效,无需佩戴。
属性:
幸运值+3
所有人族npc好感度+5
特殊效果:使用自由技能系统施放技能🆘🏷🞱时,技能冷却⚃🎫时间减少10%。
和陈默预料的有点不同,自由引领者称号,并没有增加增♋加陈默的五项基础属性,但陈默却知道,他赚大了。
这称号是被动产生效果,也就是说,只要他不丢弃删除自由引领者称号,自由引领者称号的属性就能和别的称号同时产🞄👣生效果!
并且自由引领者称号的属性其实🏘一点也不差。
幸运值目前还有什么用陈默不清楚,不过npc好感度这东西,许多游戏都有,增加npc好感度绝不是坏事,而最后附加的特殊效果💒👔,作用更是明显。
他现在基础陷阱术技能冷却时间是1🌕⚣📌0秒,若是使用自由技能系统施放基础陷阱术,技能冷却时间就减少到了9秒。
对一个技能来说,效果可能不明显,但以后技能多了,每一个技能都减少10%冷却时间,累积在一起,减少的技能冷却时间就会很可观☰,和其他玩家一比,他的💺🖹优势将会明显强上一截。
陈默打开属性面板,在技能栏处,果然开启了一个自由技能系统栏目。陈默点进去一看,里边并没有太特别的东西,和普通的技能栏有点类似,不过普通的技能栏上,🙫主要是标明所学到的技能的技🛨能等级、技能熟练度等,而自由技能里,显示的却🙒是技能通过使用自由技能系统使用的次数,还有技能的最高完成度。
陈默目前唯🙎一拥有技能是基础陷阱术,使用次数当然是1次,而最高完成度,陈默望了🇭🛰眼,发现才42%。
这两个数据有什么用,陈默还不清🚳🗛楚,不过知道绝对不会无意义,尤🖩🕐其完成度,这数据应该很重要。
陈默也不这急,有什么用,他迟早会弄清楚,眼下最重要的,还是先提高动😑作熟练🞂👑度,在自己所想的位置布置出陷阱,让自己先离开山💒👔谷再说。