“新手物资已发放至您的个人随身空🝫间,请注意查收。”
随着游戏提示音🛓🛺♹落下,沈杰的视野开始缓🗃😽缓恢复。
这里是一片茂密的森林,四周生长最多的植物是一种外形有些怪异的松树,树木间杂草密布,几朵不🀧⚵知名的小花点缀其中,平添了几分生机勃勃的感觉。
“这,真的是在虚拟游🂶📐戏中看到的景色吗!🈜⚱”🃤🙭🍣
沈杰难以置信地攥了攥自己的双手,而后贪婪地深吸🖗💳🕷了一大口林间带着松油清香的空气,表情格外舒畅。
“这顺畅的操作体验、这逼真的感官效果,简直🍺🍆和现实世界没有任何区别!看来TOSOW这几年没有白白沉寂,前三部游戏可没有这么强的🕰技术。”
活动了几下身体后,沈杰将注意力集中在视野最下方的半透明白色圆点上,顿时一副简易至极且同样呈半透明的游戏UI🅷(用户界面)弹了出来。
UI的最下方是一段表示着“exp🝫:0%”的经验条,经验条之上则是四个颜色各异的圆槽。
其中第一个红色圆槽代表生命值,第二个绿色圆槽代表耐力值,第三个蓝色圆槽代表精力值,全🂾🔚部显示着100%的剩余量。而最后一个空空如也的圆槽则代表特🛑🛨🞼殊能量值,圆槽内显示着“未开启”三个灰色字体。
除此之外,游戏U🈂🞫🗃I🖜📜🛫还包括位于视野的左上方、右上方与正中央的三个半透明🂆的白色圆点,
沈杰先试着🚎💔👣将注意力集中🛶♐🇦在左上方的白色圆点上,一秒钟后,一副半透明👩🛕的【角色属性】界面弹了出来:
【名字:Jason】
【性别:男】
【年龄:27】
【种族:人类】
【身份:末日使徒】
【职业:法师学徒】
【等级:Lv.0】
【阶位:普通】
【力量:5】
【敏捷:5】
【体质:5】
【精神:3】
【灵感:2】
平凡到不能再平凡的人物模板,完全就是一个手无缚鸡♅之🙋力的普通人。