多尺典吧>玄幻小说>开局神级娱乐系统 > 一十三章 : 明天更新
    【闪电吞噬】状态下目标移动速度降低20%,攻击速度降低10%,🐚持续10秒,【闪电吞噬】状态结束后闪电将在目标身上继续每隔一秒发出一次脉冲攻击目标,总计发出三次脉冲,每次脉冲攻击都有15%的几率使目标陷入麻痹状态5秒,闪电之力效果每隔60秒才能出现一次。【脉冲麻痹】效果在一次闪电之力效果出现时只能出现一次;

    附带充能法术:混沌之箭(1/1),召唤混沌力量远程攻击敌人。并强化自身能力,瞬发,攻击距离30码,将所有自身的破坏力混合后完全释放到一个目标身上,对目标造成(【梅立凯的优雅之刃持有者普👢通近战物理伤害值+冰火电三系基础法术伤害)x等级/10点无视所有防御、抗性的无属性伤害;

    施放【混沌之箭】一秒后🈅🟌🛰进入【混沌攻击】状态,【混沌攻击】状态下始对该目标的普通近战物理攻击速度提升到原来的300%,移动速度提升100%,普通近战物🕊🇻理攻击转换为无视所有防御和抗性的无属性伤害,所有依靠普通近战物理攻击触发的效果不再触发,但可使用攻击技能,持续15秒。

    如果在攻击期间该目标死亡、更换打击目🕹🎥📉标或主动施放魔法技🉘🇣🚖能♓🈁🞣,【混沌攻击】状态将会消失。

    【混沌之箭】充能时间5分钟。

    ps:对于一个游荡剑🎺🖇🐟客来说什么气质最重要?优雅!!!】

    传👰🌜⛠说装备的强悍属性真不是盖的,光是属性就加了整整12点,比文🆙🏿☍小叨的【风之力-九头蛇之弓】的10点总和还要多2点,只要一件传说装☝🀙☱备就足以让一个玩家脱胎换骨的说法所言非虚。

    【暴风刺击】是游荡剑客的招牌🈳🂚攻击招数,有极强的暴击效果和穿刺伤害,速度更是无与🀤伦比,号称第一正面刺杀技能,也是扎吉最爱用的一招,这个功夫狂人创造性地把【暴风刺击】和扎吉自称的家传轻功步伐结合在一起,经常上演辗转挪腾间刺伤敌人的好戏。

    这个极其体现游荡剑客战🈅🟌🛰斗力的技能一下就加了2级,不用说也知道这剑该给谁了。

    还有那个【优雅舞步】,游荡剑客本身就是一个飘逸潇洒的职业,【优雅舞步】则是一个同时提升移动速度和闪避几率的技能,技能如其名,使用的🂕🎥📋时候系统会强制性地在玩家的脚步中⛯🝺🐑加上一些漂亮的、如同舞蹈般的步伐,是个集耍帅和实用于一身的♷🍂🅕技能。

    当然,扎吉并不十分喜欢这个技能,因为系统强制添加的动作对扎吉这种技术流派来说实在有些多余,甚至会干扰扎吉的战斗节奏,如果不是能够提升移动速度和闪避几率的话,扎吉可⛯🝺🐑能都不会学这个劳什🀨⚿子【优雅舞步】。

    不过既然加了,那就有它的好处,最起码移动速🈯🁲度能更快些😖🁕。🉘🇣🚖

    接下来的属性可就开始给力了,先是绝对闪避,连法术伤害都能闪避的🐚...绝对闪避🋱🝊🉝;

    然后是冰火电三系法术伤害,各为近战物理伤害的33%,基本等于把伤害🕠翻了一倍,直接让游荡剑客拥有了法术伤害的能力,要知道这个职业可基本没什么法术破坏力,最多就是依靠法术提高一下攻击速度而已。

    但这还没完,事实上这个属性和接下来♪🋏😖的四个强悍属性都是环环相扣的:

    【冰之🂨👕优雅】,可以减速,而且会让目标受到的法术伤害提升5♓🈁🞣0%,【梅莉凯的优雅之刺】附加的法🚜🔐⛝术伤害终于有了用武之地,直接从33%变成了50%,三系加一起就是150%;

    【火之优😫🄙雅】,灼烧外加禁魔,初次伤害就是那33%的火焰伤害,一次比一次多20%,最高能达到82%物理伤害比例一跳,再加上一共🝍🉸5次伤害在2秒内完成🔧,这种伤害的密度相当可怕;

    【电之优雅】,虽然没有什么伤害效果,但10秒减速5🂺秒麻痹足以把人折磨疯了...

    当然,最可怕的还得说是最后一个充能法术【混沌之箭】,这技♓🈁🞣能基本没别的说的,就是俩字:

    ——秒人!!!

    近战物理伤⚗害加三系法术伤害之和,🕽🏊😛然后再乘以等级/10,按照扎吉60多的等级计算,算下来大概一发【混沌之箭】的伤害就是12倍的近战物理伤害,这还不秒人?!

    好吧,就算这伤害仍🃫🚭旧秒不🚑💯了人,那后续的效果比秒人更可让人郁闷:

    300%的⚗攻击速度、所有攻击都无视♪🋏😖防御和抗性,配合【暴风刺击】这种高暴击的剑技造成的伤害会达到一个什么样的高度?🐏就算不是秒人,也基本差不多了。

    这柄【梅立凯的优雅之刺】其实并没有体现多少数值上的高伤害,但事实上,这柄传奇刺剑却蕴含了强大的爆发力,同时也弥补了游荡剑客攻击手段单一、抑制了物理攻击就再无用⛡武之地的尴尬局面。

    扎吉自然是喜欢得不得了,事实上扎吉一直以来并没有得到太多的极品装备,毕竟游荡剑客这个职业过于偏门,适合他们的装备🐏还真不多。