由此杨锐也觉察到♏🙓了成套士卒技能🞽🙧🌮书耗费功勋点数之巨,😜1oooo套技能书竟然一下就花掉了杨锐近十分之一的剧情功勋值。
饶是杨锐提前就进行过计算,也感🞽🙧🌮觉消耗有🁡😊些大了,于是杨锐将兑换的目标转换为单本高阶、特殊兵种技能书,仍旧偏向于远程士卒。
“系统提👌示:是否兑换6阶精锐弩手士卒升阶技能书2共需剧情功勋值9点,请选择!”
“兑换!”
“系统提示:是否兑换6阶弓骑兵士卒升阶技🙳🎡💦能书1共需剧情功勋值45点,请⛪🝊选择!”
“兑换!”
“系统🗛🜒提示:是否兑换7阶弓箭手士卒升阶技🙳🎡💦能书1共需剧情功勋值9点,请选择!🌕⚢📇”
“兑换!”
“……”
变换兑换方式之后,杨锐同样留心着功勋值的数量,在功勋值花去近半的时候♤,杨锐已是兑换到了8套)高阶士卒技能书。
“大师卷轴!”
“领地卷轴!”
“特级!”
“绝技!”
“秘技!”
“心法*灵魂!”
“……”
此时杨锐稍稍👦停💔👣顿了一下,分别输入了一系列的关键词汇,将自己关心的一些卷轴、技能书等大体搜索了一遍,并将兑换列表按照所需剧情功🍋🆟🐴勋值多少进行排序,查看了所需功勋值最多的一批名单,以免遇上中意的物品而错失兑换的机会。
尤其是灵魂类的心法、技法技能书,杨锐🐱手中虽然不缺,但是却可以放在两大文明大型拍卖行使用,同时兑换下来🂌🍕也是对玩家群体潜在对手的限制。
不过搜索一圈之后,杨锐并没有现特🗀😠🂳别意动的东西,灵魂类技能书倒是搜索到不少,但要兑换的话,所剩的功勋值已是不足。
杨锐索性👌完全放弃兑换其他物品,利用剩余的半数剧情功勋值,专心兑换各类士卒升阶技能书🞘。
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