智力:99
武力:50
攻击:3000
防御:12000
护甲:300
传说度:2/3(桃园结义,黄天🅟🇰🜊之陨,万夫莫敌(已☼使用))
帝国天赋:
大汉帝国的荣耀:根🍐据功勋值获得一☘定效果,你拥有以下效⛥果:
1、锁定效果,攻击你的玩家罪恶值+1000;罪🍧👒恶值存在期间死亡后惩罚+2000%。
2、🞱被动效果,战阵中你😀所有部队攻击+50%,攻击速度+50%,移动速度+🗏🚤50%。
3、主动效果,冷却时间24小时,你自身30🛉00范围内所有友⚸🖏👬方生命值回复60%。
4、主动效果,冷却时间24小时,你自身30🛉00范围内所有友方单位超阶属性+30%,持续1小时。
技能:
言出法随:(主动🙐🈠技,无冷却时间,消耗混沌能量值等同于事件等级且至少为30),使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败遭受🙡至少一种负面事件。
最终抵抗:锁定技,永久失去且无法再获得除生命值外的基础属性及所有高阶属性,免疫所🌿🄸有剥夺类技能。
深不可测:锁定技,阶🌧🁝位不高于你的其他角色无法探测到🖊🐽🅑你隐藏的信息。☔
发布🞱任务:被动技,你可以对其他角色发布🟋🛨🞽任务。🙖
悠哉悠哉:锁定技,你的攻速-500%。
技能制造:(主动技,无冷却时♜🅶间),使用后你可以花费功勋点🐂数及经验点数制造技🅱能书。
装备制造:(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费🖊🐽🅑功勋点数及经验☔点数制造装备。(需要相关材料,且该装备只能作为给玩家的任务奖励)
通缉:(主动技,无冷却时间,无消耗):对拥有罪恶值的玩家进行通缉,使其死亡🅱惩罚+300%。
罪论:(主动技,冷却时间1小时,消耗1策略点)🍧👒,使用后使一名玩家增加🖧500罪恶值。
惩戒🞱:(主动天赋,无冷😀却时间,无消耗):对拥有罪恶值的其他角色进行惩戒,造成(10×罪恶值)绝对伤害,并清空其所有罪恶值。若其死亡且身份为玩家,等级下降(1-2)级,随机掉落(3-5)件物品。
正义🞱将得到伸张:锁定技,你对拥有罪恶值的角色造成更高的伤害。增加伤🇰🜍害为(对方罪恶值%+50%)。
罪恶将无路可逃:(主动技,冷却时间1小时,消耗10策略点),施法距离3000,对(1000×100🜸🔭0)范围所有敌方角色造成2000点真实伤害。