英🎒🐥🁽雄模式没人打过⚉,谁也说不清楚。可能是一会,也有可能是持续整个打boss期间。
若真如后者那般,boss发动几🔀♅🆂次大招👮🌐,地🎰上都要成一片火海,连站脚的地都没有。
更遑论攻击boss了。
九方木“boss大招的时候,每人在🞀👇boss外围,⚔👅最远处拉树叶,顺时针跑,尽量将树叶拉在最外围。”
几人点⚳🕟头,跟着九方木穿过不再危险的百米森林,来到树妖旁。
七窍上前开怪,有条不紊的将bos🚘📮🞏s的血量打到了80。
树妖收手时,🍅🅭花落已经先一步跑到了30米远。
叶子一沾身,就扯不下来,纵使是花落也不敢再被叶😃⚑🐰子扎中🆇🍚🈦一片,扎中一片意味着必死无疑。
花落六人占据🍅🅭了外围30米远的6点,叶子袭来时,迅速跑动⛤🜔🁶。
三轮过后,外围25-30米远的地方插满🔄了一环的树叶。
树叶火光显现,形成了一环火圈,包🚘📮🞏围住众人。
除了疯子身上扎中了2片外,🖓其余人都毫发无伤。
狐狸嘲⚳🕟笑道“疯子,这点🎻🖏叶片,你都躲不过,是不🏥🜎🁂是太拖后腿了?”
“没事,反正可以复活。”🂐🎀🎁疯子扯了扯树叶🔄,毫不在意。
树叶火被拉在了外围,没有影响到七窍的走位,疯子被树🚮🖭叶🆇🍚🈦之火buff烧死后,吃药复活,又加入了输出。
躲过第一次大招后,众人打的更加熟谂,boss的血量有条不紊的下降,🍅🅰几人轻松躲过📁🗼♕boss的第二次,第三次大招。
考虑到⚳🕟仇恨必须远⚉离boss10米,几人又要近身攻击。
第二次的大招树叶之火,大家拉在了距🞀👇离boss20-25米之间,第三次的大招树叶之🜗🎵火,在距离boss5米-10米之间。
只留下了两个小环的安全范围🖓,🐧供🔀♅🆂仇恨走位,与近战近身输出。
boss🕖的血量下降🝩🍲🌂到20,迎来了树妖的第四次🏥🜎🁂大招。
众🎒🐥🁽人屏息以待,只⚉要安全度🂐🎀🎁过这次大招,这个boss相当于就是通过了。
第一个boss通常不会有10的血量暴走机制,即😃⚑🐰使是最终boss,设定这个机制的都比较少。
20血量一到,树⚉妖收回了攻🖓击七窍的粗根。
与以往不同的是,地上的🎻🖏细根并没🔀♅🆂有消失👮🌐不见。
“这细根不消失是什么意思?”疯🔀♅🆂🔀♅🆂子都注意到了地🏥🜎🁂上的不同。