此时裴总给大家的🖡感觉,就🗠像是一🙂🇦🚱个绝世高手。
弟子们去问,师父,今天教我什么武功?
裴总回答:你们想学什么?
那意思显然是你们想学什么我就教什么啊!
否则,弟子说我要学剑法,师父说,我不会,换一🔾个。
那像话吗!
肯定是你们想学什么我就有🗠什么,才能理直气壮地这么问。
于是裴总这一问,把大家都给问住了。
之前那些摩拳🕷擦掌想好好表现一番的设计师们,暂时失去了站出来🕐🈭🁥的勇气,陷入了沉默。
因为他们压根没想过这种事🗠情,竟然也能参🌷🃱与🞾🙱讨论。
按照正常的流程,应该是制作人先拍板一个游戏类型,甚至是大致的游戏雏形,然后在这个基础上,大家再展🚂🐣开讨论、各抒己见。🙫🍔🇵
现在直接就连游戏类型都讨论?
这么🎦📔🚣大而空泛的话题🏐🙍,大家都有点不知道该如何开口。
再加上裴总的这种无形的压力,让大家生怕说错了话,🏮🝟就更不好开口了。
裴谦有点费解,怎么,这个问😟🂬👸题🚴🗢🝔难道很过分吗?
我就🎦📔🚣是问问你们要做个什么🗠游戏类型而已,你们就随便说嘛!
怎🗤么一个个的都不开口,还有人羞愧🜋地低🜹下了头?
他不由得看向周暮岩,心想,你确定这都是天火工作室选出来最牛🕐🈭🁥逼的设计师?
周暮岩轻咳两声:“🏐🙍裴总,咱们还是按腾达那边的流程来就行🂥🐸了,不用太在意我们这边的意见。”
显然🎦📔🚣,周暮岩也对腾达的工作模式存在一些误解。
再怎么说,游戏类型这个应该是一开始就定好的吧?到了会议上才讨🄂论🛖🜕🂁,这未免也太奇怪了。
裴谦说道:“这就是腾达🟔🜴🆖的流程啊。游戏类型,大家各抒己见,想做什么都可以说,说错了也没关系。”
听🗤裴总这么一说,大🏐🙍🏐🙍家更加确定了之前的猜测。
裴总还真就是什么都能设计!
这种全才,只能用牛逼二字来形容了……