五百多人的攻略团队,死了一百多人,剩下的人分🆭💯🕗成两部🐐分,一部分传送回第十五层的安全城镇,剩下的不到一百人去到了第十六层开荒。
“这里是什么位置啊?”
从传送门中落地🎈后,这一百多人来到一片空地上,这空地的位置也是有意思,一边不远处是一片丛林,另一边就是一片人高的灌丛,倒像是“天然”形成的地理分界线。
当然了,游戏世界中是不存在地理分界线这种说法的,🎑🐚毕竟游戏中🛬🞍并不存在各种复杂的自然因素,一切都是人为设定的……
值得一提,未被探索的区域是没有地图的,而玩家连自己现在在第十六层的大概🅞🇯位置也不清楚,所以也不知道往那边才算是可以去往第十六层🈩🁀中央城镇的方向。
玩家想要获得具体区域的情报,就需要自己去点亮地图,但也可以从🗘🛹♮系统商店购买地图,不过那种地图都是贵的要死,也就形成了人类🀧玩家私下里交易地图情报的情况。
某子🙡曾曰:人类就是这样,在什么情况下都可以找到牟利的法子!
到了新的地方,这些玩家也都不是莽夫,很自然地在回复状态之后一同前进,这样可🗪🞟以在遭遇np怪物的时候降低死亡风险,也可以缩减探索地图的时间。
这样的做法出发点很好,但存☶在非常大的问题,那就是分配!
大家一起🌚⛓🚂击杀怪🎈物,掉落出⚱🕉🇱来的装备、道具到底算谁的?
很多时候,装备、道具的分配都不是按市价折算平摊就可以解决的问题,不然也不会出现战利品分配问题导致队伍崩溃的事情,因为一些品质不错的东西🄙♣真是有价无市啊!
大家都想得到实物,不要钱,这怎么分?
于是🙡乎,本就是陌生人拼凑成的队伍出现了非常大的分歧和裂痕,最后的结果当然是分崩离析了,众人分散开,各走各的。
当然,有先见之明的玩家一开始时就没加入到大部队当中,选择单刷,🜥而或者是跟着自己的朋友一起上路。
应该说,后者比前者稍微好一点,朋友之间很多事情还可以商😒🀸🁦量着来,安全性也还不错,就是战斗经验累积上会慢一些!
等邪镰的这些人到达这里后,工会中的法师使用追踪魔法,🏣⚖很顺利就找到了那些玩🚅👃🆊家离开的足迹。
对普通玩家来说,会学习追踪魔法的几乎没有,除了那些打算一直🛬🞍走个人路线的玩家会浪费技能点和技能格子去学习类似索敌之类的东西。
不过,当形成工会团体之后,这种问题就可以得到非常好🐐的解决。
无实际伤害,但必要的技能与魔法很多,一个人不可能都学,但当形成公会团体后,可以🚆👇🆭工会成员分摊来学,一人学一个,🀺既不占格子,又能拿来用,岂不美滋滋?🚷
对于早在百层试炼活动前就已经形成的团体来说,都是这🐐样!
“他们都走在一起!”
发现那些人离开的足迹非常密集,🐌显然是将近一百来号🎑🐚人一起走,🛬🞍负责搜索的法师不由得这样说。
他不是会长和副会长,虽然喜欢杀人,但对于要面对数倍于🏣⚖己方的敌人,他心里可没🗪🞟什么底☹🄓。
说着,将追🗍🚓踪的范围扩大,他也很快找到了从一开始就与大部队分开的少数玩家留下🗪🞟的足迹。
“有七个人分开走了,是四个、两个、一个三支队伍🐋♺!”