“和👾皇族打最不能做的事情就是和他们拖发育,越拖发育,他们的adc装备💕的会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后♇期就会乏力很多🃴,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越退步,我们的经济越🞫🗄来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从这几天犯了一些错🈺🃗🗷误,指挥也愈发谨慎起来,这是一件好事也🟄🚦🕤🟄🚦🕤是一件坏事。
好事是⛞🛡🝻会让错误越来越少,让团队越来越👅🆜稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可🁥能让团赢的机会白白🄟⚙👵错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营🈺🃗🗷,再步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是🔥🂪这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战☼🄯3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了。
5个人直接抱团🆖🏟推上,打运营其实就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这种有优势局面的时候,抱团推👅🆜进是最好的方式。
皇族一塔放出来不敢守,fd则没有能力对二塔进行推进🌔⚘👩,选择去分路守线。
为什么s2-s🆖🏟5的版本我们会经常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟☴🃦🙾双方找机会一波团战才会分出胜负?
因为在没🆋有峡谷先锋的😳版本里快速推进是一件很♇困难的事情。
需要👾前排坦克肉到一定程度,才能快速推塔。
而前中期能做📠🜍事的地方就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。
这一把⛞🛡🝻fd🗉能够推掉皇族中路二塔是因为👅🆜打了一波3换3。
皇族👾只剩🆋下残血的打野和辅助没法守防御塔,被云洛阳和腿哥一起📐🙽把中路二塔点掉。
高地就没法上去了,因此🍑只能先过渡一段时间,等待下一条小龙。
第一条小龙是在1👩0分钟左右击杀的,第二条就得等到16🝲🏇😀分钟。
不过虽⛞🛡🝻然没法做推进,但对于一支有良好战术和执行力的队伍来说📐🙽,其实在这💕个真空期能做很多事情。
比如抓单!
上下路没有一塔,中路没有📴🟂🚒二塔。这对于对面的视野压力来说,是空前巨大的。