技能格子现在没有时间去做,😽🔒先把技能做出来封包才是关键,起码可以调用。
制作技能大体上可以分为几个步骤,第一是可行性的研究和计划,第二是需求🂿的分析,第三是设计细节,第四是进行代码编写开发,第五⚙是进行代码测试,检查是否与预想相同,最后就是维护。
首先自己大体上要实现什么,然后对自己的能量进行评估,从技术的角度和可操作性🁳的角度等多个方面进行分析,如果没有可行性,那就只能停止这种想法或念头,避免时间上的浪费,如果可行,就应该分析怎样为这个🖌👎想法指定一个初步计划。
计划什么,计划自己想🇳🜤🄉法或念头的制作的能量模型规模。
这个规模如何,怎样构建才得以实🐷🄢⚶现🐺,都🅥🈬需要考虑。
再就是需求,自己的需求🀪⛊是什么,是防御,是进攻,是主动,是被动,这个需求出发点是什么,是用🟧🟡以实现什么目的,有没有什么资料可以参考。
再就🏐🙓是🎺设计,设计阶段就代表着已经确定了⚗需求。
首先设计层面要🆓🏋😠遵循可编译芯片的使用流程,并且建立标准。
也就是设计层面的一致性,这😽🔒样有🐷🄢⚶利于自己对需求的修改和调整或者完🚑💩善。
设计层面稍微复杂一些,首先是模块、意图、命名的标准化,就像是小麦之前写过的,技能逃跑系列速度类,这种命名方式,命名尽管不算规范,但小麦以后会逐步的修改和完善,就像是一开始设定的数据库‘背包’是以永恒树命名,现在改为了永恒星。
调用方式里也都调整为了永恒星。
再然后就是开发,事关数据库构建、连接点最后的修改,代码编写♲🌙。🛋
开发完成后最后一项就🇳🜤🄉是测试,测试什么,测试自己意图⛖是否得以实现。
就像是九转宫灯一般,它最后实现了🐺九转宫灯的功能。
除了测试意图实现,还要对调用多个技能进行组合测试,然后还有能量🚑💩调用测试。
对测试技能输入不同🐅♃🅯的能🀪⛊量,检测是否能正确处理并按照自己的预期🛋运行。
做完数据测试还有安全性测试,要验证自己设计的内置保护机制是否可以确实的保护自😡🂹📱己的身🃣🙪体不被自己的能量伤害🃇和被其它位置挪用,确保可编译芯片根据相关权限和设定遵守命令使用自身能量。
安全性测试结束后还有强度测试。
测试自己以非理性释放🇳🜤🄉的能量数量、次数或者高输出量能否稳定的运行。
小麦在设计技能的🃘过🐅♃🅯程🇳🜤🄉中还思考到很多问题。
就像小生所说过的一些🇳🜤🄉🇳🜤🄉自身经历,都给了小麦很大启发。
其中就有其他能量侵入身体的案例。
小麦要新增加一个能量记录和标识,执行查询非自身能量的标识,只需要在的代码编写中添加不确定情况,‘无论何时如果非自身循环💈能量,进行标记’。
就像是常用代👛码中🃘的if,根据现有条件来判断能量的‘真’和‘假’,从而返回相应的内容🃣🙪。
做个真假的判断函数,计算能量回馈结果。