剩下的天赋还可以选择两个。
罗恩首先确定了第一个目标,他选择🅁🃩了“恶食”。
现在他🄤的攻击手段只有转轮枪,但是子弹已经没多🜿🇺少了。
弹👈药的制作工艺倒是不复杂,给库塔打了几天下手之后他也📈😷能按照步骤完成。
问题是现在🈬🁚🆕既没有工具也材料,他想要补充弹药基本不可能。
枪械本身的三个能力中有一个是通过血液凝聚子🁄🃒🗌弹进行射☷击。
但这只能当🈬🁚🆕做危急情况下的紧急手段,并不🉠🈲🂑能常用。
所以📅😡他需要一个攻击性质的能⚰🕁🆪力补💰充自己在伤害方面的不足。
至于战斗方向的第二个天赋,⚰🕁🆪罗恩犹豫起来。
尸骸复苏被他第一个排除了,这种正义的群殴术看🜿🇺描述🏂限制很大。
首先在罗恩的施展范围内得有足够的尸体才行。
而且唤醒的尸骸实力也只有生前的一半。
他们这一次是去救人的,这个天赋的动静太大了。
恐惧幻象与触须按照游戏中的分类都是控制类技能,不过幻象是单体而触须是群体技能。
两👈者配合着恶食效果应🆟🐴该都不错,这让罗恩选择起来颇为困难。
罗恩思索再三,觉得有必要预防营救活🔜动出现🀠♴🌫意外,自己等人被围堵的情况。
他最终选择了触须拥抱。
点开这三个天♒🇵🜶赋之后,罗恩脑子里自动出🖝📧🝑现了使用的方法。
他凝视着墙壁♒🇵🜶上突出的🆟🐴石块,发动了恶食能力。
两排颜色黯淡几乎透明的血色利齿出现在石块旁,对着突出的部分一口咬下。
石块凭🄤空消🈬🁚🆕失了一半,断口光滑如同🅁🃩被打磨过。
被咬下的那一半石块也不知道去了哪里。
这个天赋使用起来无声无息🟁,效果💰也非常的隐秘。
罗恩很满意这个天赋的效果他又多了一个合适的攻击手段。
至于触手拥抱,这个天赋在这里施展并不合🉠🈲🂑适。