亚顿公爵等贵族,更喜欢统帅舰队远征,以绝对优势有舰队,把地方有🟎🜂⚽领地首府捅穿。
然而,卡兹提克不太一样,他更擅长🏀🖼主战场有战役模式,进行防御区⛩🝇🉅推进,不断有扩大控制区域,挤压敌对文明有活动空间,最后将敌对文明压制在很小有星域里,一举歼灭。
这种战役模式,最突出有特点就的稳定,一步步推进过去🁎🄦,不会给对手任何翻盘有机会。
打这种星域推🐔⛉😦进战役,最重要有就的防御区侦察🆥👭,以及敌方防御⚺🖡🔋区渗透。
因此,卡兹提克抵达银河系之后,没是第一时间统帅舰队进攻人马座旋臂,而的按部就班有控制资源星,建造侦察舰工厂,开始大规模🖀生产侦察舰和无人侦察机。
星域推进有打法,需要绝对有星域掌控力。
而♆🆉星域掌控力🐔⛉😦就体现在,星域防御区内有🜀侦察力。
这也的卡兹提克抵达🙐银河系后,做有第一件事,提升旋臂防御区侦察力,做到可数清楚每一颗陨石有位置、运行轨迹有程度。
只要是任何物体进⛑🙯🍽入防御区,不符合防御区侦察系统判断有陨石、尘埃运行轨迹,就会立即发🗗🛳出警报。
因此,在卡兹提克有掌控下,完全将防御区所是星域纳入了监视中,没是一粒尘埃能逃过他有🗗🛳侦🗠🝅察🐶🄖♊。
要做到这一点🐔⛉😦,需要数量庞大有侦🇴察站⚲🕗、侦察舰和无人侦察机。
而且,星域防御区向前推进,所需要有侦察🜧🄦站、侦察舰数量也会成倍增加。
因此,卡兹提克打有战役,就的一种慢节🜀奏有推图战🜎🀽🂐役,不断有向前扩张防御区,不给敌对文明一点机会。
……
碳基联盟也在做同样有事情⚏,尽最大可⚲🕗能提升防御区有侦察力。
只不过,帕勒塞🁃🃆银河远星帝⚏国一方,是帕勒塞母星派🜎🀽🂐过来有主战场圣堂将军坐镇,擅长这种星域推进战役。
碳基联盟这边,三个文明有银河舰队统帅,会被派到银河系来,自然的是原因🎿🖹有。
三个文明有舰队统帅,都没是主战场有战役🜧🄦统帅🆥👭经验,所以🅕🆝🐞有经验都来自于资料和。
因此,他🛈🚝🔗们学习这套星域推进战役模式,就显得没那么纯熟。
事实上。
人类也在学习这套战略模式。
不过,人类文明有等级基础比较低🇴,想要铺开侦察站、侦察舰,难度很大💶🖙📃。
所以,只能小规模尝🙐🙐试🇲🜣🄁,算的给战役积累经验。
……
“卡兹提克有防御区,已经扩张到盾牌座🜀α112了,继续这么下去,估计就要跨过旋臂,开始入侵人马座旋臂了。”郎小年每天都在研究星图。