至于目前的游戏行业大环境,倒是基本🛷上和裴谦前世0🃍9年的情况比较类似😝。
比如,目前最火的网络游戏从山口山变成了《幻想世界》,s变成了《反🙇🈒恐计划》,dota变成了《神启》,包装不太一样,但玩法大差不差。
手机游戏倒是有明显提升☮🂴💽,这可能是因为硬件🔶🅋发展比前世要快。
比如裴谦前世的卡牌手游受益于🍀🅃智能机普及大潮,是2012年才出现的,而平行世界中🙦🌨由于智能机出现更早,所以在0年左右就🎳🕎已经出现类似游戏,现在已经是非常成熟的游戏类型。
“这样的话,情况就很明朗了。”
“🌠🀡♾我只需要花钱在资源站上采购模板、采购美术资源,把五万块全都花光,然后做出来的游戏没人玩、卖不出去,两周后就相当于全部亏损。”
“完美!”
打定主意,裴谦开始🈧🀩在资源站中搜🏸索自己想要的模板。🃍
“驾驶模拟类基础模板,2万,附赠一套🟤车🔊⚧辆内外贴图。”
“场景模板,沙漠公路模板,15万,如🟤果需要环境变化动态,需要再加🙇🈒0😝00,共计23万。”
“有点贵,不过我就是想要贵的!”
“还剩一点钱没有花光。”
“电台音乐,100首中自选30首音乐,或者由系统🃍在曲库中随机播放🙇🈒,😝6000。”
“还剩1000🇻🝳🏍块,嗯……买个简单的排行榜功能吧,别的也买不起了。”
稍作考虑之后,裴谦在资源站上疯狂下单,很快把5万块钱😼🆭给花了个精光🙇🈒。
这些资源说实话不贵。
比如这个驾驶模拟类基😛🂉础模板,往游戏编辑器里一套,就可以实现驾驶模拟类游戏的基本功能。
油门、刹车、拐弯、碰撞等等,一应俱全。
而沙漠公路场景,本身支☮🂴💽持在编辑器自由调节🔶🅋路程长度,沙😼🆭漠的场景会出现一些随机的变化。
加上环境变化模拟功能之后,会有🏸日升日落、风沙等环境变化。
因为都是通用模板,所以很多的独立游戏制作者也都会买来用,所以🐌撞脸那是100会发生的事情。
一些制作者为了不撞脸,会定制一些美术资源进🄙行替换,当然,那样的话投入就要继续增加。
但是裴谦可不在乎这个。
撞脸?撞呗!反正我是为了亏钱啊,玩家们因为撞脸🐆♒🇷而不玩这游戏我还求之不得呢!
裴谦开始制作游戏。