多尺典吧>玄幻小说>哈昂~哈昂够了太多了老师 > 18章 、假期结束
    《鬼将2》本身就是一款有难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太简🌓单的话那就成割草游戏了,怎么🏪🜹🇈劝🄎🟦🟚退玩家?

    但它也不会太难,至少裴谦要保证自己这种只会搓🙦🌧🁡简单连招的人受苦之后也能通关才行。

    所以,类似的这🍝🉇种关卡基本上都有高难度和低难度的两种打法。

    高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规🊍🏅🗪的复杂搓招,闪开boss攻击的同时对boss进行持续压制和输出,从而在最短时间内过关。

    但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复♤🊓🏻杂搓招模式很容易失误,万一输出达不到要求,还是会失败。

    低难度的打🚘法是用简易🁊🄂搓招模式输出的同时,跟地图机制进行互动。

    打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而🊣💍🐩且是隔一段时间才会暴露一个。

    用低难度的打法,肯定比高难度打法🋙🙱🎌要慢很多。

    在这个试玩视频中,蔡弘☲🃖🗯展示的是高难度的打法,也就是不去碰魔道核心,⚈硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。

    期间他还被许褚揍了两下,血条像过山📈车一样地掉,看得人心惊肉跳。

    不过这是他故🝃🈢意的,是孟畅和《鬼将2》的🗯项目组特意要求的。

    蔡弘可☋♞以打无伤,但那样玩家们怎么能看⚗👦到bo🊍🏅🗪ss的伤害有多高?

    总之,这个视频确实🐪是比较华丽的,但于飞却觉得🙦🌧🁡很担忧。

    这种担忧主要来自于三个方面:

    第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这个🋞场景帅多了,也酷炫多了。

    第二,蔡弘展示的🆜🐗⛥是高难度的打法,但📈其实游戏还有相对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?

    第三,只是放这么一个视频🌵🃙😉宣传,到底合适🗯不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体♻🍥现在哪了啊?

    当初孟畅跑来,说要给《鬼将2》做🋙🙱🎌宣传方案的时候,于飞还很高兴,觉得这个项目很受裴总的重视。

    而且孟畅还给他讲了一大堆关于“裴氏宣传法”的细节🖱,🌉☸🄋意思是让于飞好好看、好好学,下次宣🉨🉺传方案就由他自己来做了。

    可是孟☋♞畅讲了一大堆,这方案里也没体现出来🖑啊?

    于飞对孟畅说出了自己的担忧,尤其是📈最⚗👦后一点。

    这个视频,到底哪🆜🐗⛥里体现出你讲的“裴📈氏宣传法”了?

    看到于飞🈅一脸疑惑,🐪孟畅微微一笑:“这个你就不懂了。”

    “兵法之道,虚虚实实,真真假假📪🝬。虚而实之,实而虚之,最重要的🉐🆡👇就是让人摸不着头脑。”

    “我知道你期待中的裴🁊🄂氏宣传法是什么样的。”