cookie评判对手实力也有一套他自己的办👡🐛法。
其中有个很简单的办法就是走位拉扯测试。
利用卢锡安手长的优🄝⚆势,做出那种想上前去凶人的动作意图,逼着对手往后撤;
然后他再同步拉开,勾引对手回身。
重复几次这⚺种拉扯的动作后,🅇🄜cookie会抓住时机,根据他计算的拉扯节奏,往对手身上打技能。
如果对方的走位在cooki🅇🄜e的计算之中,🎽🖦技能成功命中,那就说明他的判断🃆🕣是正确的。
这种对线期⚺长手打短手的局面,如果能摸清对手走位习惯🈁🞢🕷的话,使用卢锡安的一方会非常占便宜。
因为射程优势,他可以始终占据先手权。
拉扯跑打,⚺只要c🅝ookie对距离🗬把握的足够好,他完全可以轻松无伤消耗阿卡丽。
接下😪🄋来的对线博弈里,情况跟cookie所预👡🐛想的差不多。♵🌮
凭借着对ttk战队中单拉扯走位的心理估算,coo🝛kie抢先升到2级后,直接打出了一套e点点接q小兵“三点一线”式🐒技🀸🁤🇴能消耗。
伤害全部命中到阿卡丽身上不说,q技能打完后,卢锡安还🆉🍫可以快步追上去再打🃆🕣一轮附带被动的双重普攻。
4次普攻判定,【强攻】符文也触发成功。
cookie得势不饶人,果断继续追击。
现在😪🄋他是2级,阿卡丽只有1级,双方召唤师技能都是闪现传送的情况下,即使🃆🕣是越兵线作战他都不亏🁟。
毕竟【强攻】已经生效,接下来一段时间内卢锡安对阿卡丽的♵🌮每次普攻都会有额外伤害加成,拼到最后先死的人一定是阿卡丽。
被卢锡安撵着屁股揍了半天,阿卡丽的血量肉眼👡🐛可见地掉了一大截,直接逼出了她出门♃🅱携带的血瓶。
对方知道要对线卢锡安,所以出门装带的很怂🎽🖦,选了【多兰盾♵🌮】加🁁🂷一瓶红药水的组合。
结果这才刚⚺刚上线,比🂎🍮赛时间没到两🗬分钟呢,血瓶就没了。
这套消耗吃的他非常伤。
与之相对应的则🙦是lpl负责解说的雷欧和迪迦俩人一阵欢欣鼓舞。
“可以!今天cookie⚀的状🖦🔸态也很好!”
“出门阿卡丽的🙦血瓶就没了,她现在对线会很难受🄯🁅🃙,只能怂在塔下等兵线进塔了。”
“ttk的打野会来抓中吗?”
“看他的刷野路线应该是不会的。”