王子修抿了抿嘴,手指在键盘上打🖱🖛字回复:“原来如此,我明白了,感谢。”🎌🏬🝏
“不客气,倒🃨🚔📅是🍱我们得好好感谢g,愿意抽出时间跟kog和at约训练赛。”
多拉贡教练跟着回复道。
“这段时间为了备战比赛,想🙲🎔🐲必fr教练应该跟我🛕一样都🏹🞾🙭很忙。”
“这样吧,等到世界赛结束,到时候我做东好好请一回fr教练,届时请务必赏脸。”
王子修笑笑,打字:“一定。”
……
安排完跟kog以及at两支战队的训练赛相关事项,王子🀟修将注意力转移到了另一件事上。
世界赛前的最后一次游戏版本更新!
每个赛季,英雄联🟄🚧🕴盟开发者的拳头公司☗,其更新次数和时间都是一个相对固定🎌🏬🝏的流程。
比如夏季赛常规赛接🉇🅌🅌近尾声时,会有一次☿规模比较大的平衡调整,对英⚌🏿雄、装备进行大量改动。
更新目的也是🃨🚔📅为了比赛平衡性和观赏性☗考虑。
不然的话,就以夏季常规赛末期的赛场环境,比赛阵容其实已经🛹♨非常僵化。
中路全是辛德拉、发条;
adc更惨,除了烬、女警、艾希、ez之外,📀其他射手英雄几乎不配登场。🎌🏬🝏
更不用说野区里横行霸道的男枪、豹女、千珏🎾🖰、莉莉娅四位野核。
好在是,经过那次平衡调整后,季后赛的☿赛场环境明⛉显灵活🀟了许多。
下路射手位置,不🟄🚧🕴管是新英雄莎弥拉还是老牌🎾🖰adc卡莎,甚至女枪、霞、厄斐琉斯都有了登场机会。
中路、野区、上路的生态变化也十分明显。
经过了为期大半个月的季后赛摸索,新的“版本答案”也🏹🞾🙭逐渐被各个职业战队🎌🏬🝏掌握,同时lol官方拳头公司的设计师们也通过数据分析,🛌🛀锁定了新的需要调整的目标。
世界赛前,或者说,s10赛季的最后一次版本更新⛉,不再会🁢🙰有大幅度的💏🐺🄽平衡调整。
仅仅是对先前观察到的“失🄒☦衡”英雄🏵进行修改,使其回到正常的强度;
比如莎弥拉、奥拉夫这📉样的英雄,季后☗赛的强度明显超出预期,赛场出现非ban必选的情况;
果不🐭🃈其然,王子🍱修在版本更新里看到了设计师的调整公告:
“沙🐭🃈漠玫瑰在召唤师峡谷的狂飙猛进似乎显得有些过于难🏹🞾🙭以被阻挡。”