这就是第三部的开端,在丁诚看来比起前两部,主角面对着重重🄫🀟危机,又被高额通缉的威克,必须展现更全面的杀手技巧。

    从近战搏击格斗,冷兵器的使用,⚣到精准🜙🂦的射击技术,快速换弹枪枪爆头……

    各种技巧让杀人的过程变得充满美学,善加利用周边可以找🔷🅌到的一切物品,成为手中的武器,一场场刺激的追杀过程中,让观众真正体会到了杀人的最终目的就是置于死地。

    最有意思的是身为一部🗽血浆🋢🚽😸动作片⚣,居然也有导演对于哲学的探讨。

    像是贯穿始终提🗯到的没有规则,我们与动物⛯🝾到底有何不同,还有为逃出🌡🀤⚘纽约时,主角与自己导师提到的两只狼的故事……

    所有人仿佛都存在着黑暗与光明,⚣在前往光明的过程中,也🔷🅌必定经历过黑暗,因为光明😞🂤🐬就在黑暗之中。

    他不是一个标准意义上的好人,甚至算是个不折不扣的坏人,会为杀手世界的🊑🏩🜳规则,随意杀人,没有感情。

    然而因为自己的所爱,触犯规则,同时努力的想要活下去,为了记住自己所爱。这里有看似么那么高尚,却足够有利,比🉈🅕起许多其他的主人公无所畏惧,展现着自己的能力,大杀四方,他每次动手仿佛都在🉇🅋告诉观众一个最简单的道理

    我只是想活下去,

    为此要杀掉所有的敌人。

    仅此而已!

    就是因为这份如同野兽般的原始,

    才能激发观众最深层次的刺激。

    仿佛笼中困兽,

    看如何能活到最后?

    出🔙🁀道这么多年,动作不用说,飙车特技也玩的飞起,反而是枪械方面,一直感觉还有潜力可挖。

    国内不用说,一把五四已经到头。

    韩国虽然好一些,但也是中看不中用。

    终于来到好莱坞,连着两🖜📡部都是超级英雄,枪🏧🜚算个屁。

    好容易遇见一部能好好玩玩枪的作品,尤其⛯🝾还有枪械专家🖉加盟,这才是🌡🀤⚘丁诚十分期待的原因。

    印象最深是第二部中段夜总会屠杀一场戏,尽管在绝大部分🔷🅌里都握着手枪,却并没有躲在掩蔽物后面远距离对射。导演采取最缺乏实战效率的一种对决方式贴近对方以肢体互博,🆹🔠🁽最后用手枪来补刀。

    枪,这📦🝂🈔种🟕🜿可以让人摆脱肢体暴力对撞接触的现代武器,在这个系列反而被取消威力,变成一种有效攻击距离极为有限的冷兵器?

    打斗中子弹近🚋👸🍧距离爆头的奇观刷新刀砍枪刺剑劈的铁器对战旧有效果,能看出导演想以此为主轴重新组织动作套路的🛘🜭🅖结构和🆮💹节奏的巨大野心。

    创造出一种崭新的肢体对战视觉效果动作幅度不大,但迅速🔷🅌利落,仍然可以血浆爆溅,快速运动中的节奏甚至能以换弹夹为节点进行有趣的变换。

    伴随着自己对于镜头语言的更深理解,发现动作片不仅仅是动作本身,还包含空间设计、道具使用、场面调度和剪辑🛘🜭🅖思路等各方面的配套。