“这会消耗很多白晶币。”
橘猫咬着硬币,跳🌭到一旁:“你确定我们的库存足够?”
“试试看咯。”
说着她趟进休眠仓中。
陆弥知道第二个“玩法教学”开始了。
很快🆓🏄,游戏屏幕中弹出一副星座似的图鉴,被白、蓝、红分成三种颜色。
图鉴中有许多被⛸🟉线条连在一起的“🈱🂊星辰”,所有星辰起始👢都是一个位于图鉴中心亮起的白点。
[在游戏中,通⛸🟉过各种手段能获🀴得名为“白晶币”的通用👢货币]
[该货币可以用于交易、强化装备、提升序列、穿越时空,穿越时空时若白晶币消耗👫一空时,露露会陷入昏迷]
也就是说“白晶币”即是游戏币🀴、也是角色经验还能充当特殊消🗲🟦耗品。
陆弥点点头,这样子等于整合了🀴系统,但没有降低玩法趣味,如何分配手中有限的资源也是玩家要权衡的一点。
不过现在是🚧教学,那枚金色硬币只🈱🂊能消耗掉了。
[露露可以在三条基础序列中选择,每个序列拥有不同的进阶、能力☤🁚偏🐢🁦向]
[工匠:魔🚧动学与水晶结合,序列偏向“守序”]
[猎人:🂇🌨机械和能量融为🙧🌰一体,序列偏向“中立”]
[信徒:信仰未⛸🟉知颂唱🀣⚓🐻神明,序列偏向“疯狂”]
三个序🚗📝🛷列正好对应三个颜色的图鉴范围,这些图鉴由许多个个还未激☤🁚活的“星辰”连接在一起构成。
这些星辰连🚧接在一起,有的代表转职、有的代表技能、有的代表基础属性,选择面很多。甚至到中期互相🎲间还有交叉,能转到其他序列,而每个序列都有六、七种风格迥异的进阶,让他挑花了眼。
露露给的那一枚,正好能让他在🀴最🈱🂊初的三个序列♾🎅中挑选一个。
于是陆弥选择了“猎人”。
游戏背景是艾星的🌭未来,所以工匠和现在应该差不多,最多进行了些许优化,这么熟悉的职业在游戏中就没必要选;信徒看描述就知道要信仰神灵啥的,更是直接排除。
选定之后,游戏开始过剧情。
“看来的确可以选择序列。”橘猫慢慢的说道:“☽露露你选择哪一条作为起始?”
“猎人。”
“猎人吗我就知道你会选这个。”