一通抗争却无法改变结果,活生生被AI对手推🖶🗃平,三人都傻了。
他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业🂫选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这段时间自信建立起来之后,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆🗛🜔🁻线、野区养猪、中立资源全丢,打着打着就全面崩盘。
而且更令他们🗬🞪无奈的是,【训练模式】里出现的🖶🗃AI对手,并没有拥有更高的数值或者金钱,就是单纯🐪🂫的操作问题。
兵线上对峙,在维持补刀节奏的同时想办法消耗对手形成血量优势,这是游戏的基本常🇼识。
水平🎌🏬接近的,消耗战有来🕣有回,没有🔌⚷第三人干扰的情况下,一般能保持均势;
水平有差距,或者换血时出现失🐄误,就会比较麻烦;
碰到那种🏶🞡操作细节上处理的非常好的选手,往往会将这一点点“瑕疵”逐渐放大:
技能没命中,那接下来几秒♵🌴🃑♵🌴🃑钟,对拼一⛐🙤🌙定打不过;
对拼打不过,那就只能后撤几步🐄保持安全距离;
离开兵线,那就可能损失经济,或者导⛐🙤🌙致兵线被朝己方推过来;
兵线被压,那就不敢回城补给恢复状态,否则损失更多小兵甚至塔📢🜤🄇皮,更打不过对面;
这就是常见的单线压制情🕣景,仅仅只需要多一下🖶🗃平砍,或者失误一个技能,哪怕没有击杀爆发,都有可能被对位的对手彻底压崩。
金鑫他们几个在线上面对🕣的就是这种令人窒息的滚雪球式连锁反应。🟀🚆
失🍒误这🐫种东西,谁都有可能出现,偶尔有那么一次,后续找🀻🁾个机会再打回来就是。
但他们面对的AI对手是真正意义上完全🏁🗅🙐不会失误的精密对线机器📢🜤🄇!
线上不断被压制,失去线权;
野🍒区又开局崩盘,没有反野能力,没法帮线上反蹲,中立资源也吃不到;
随着时间推进,雪球越滚越大,纵使金鑫他们几个想找机会,但奈何对面🗈🙭🍣几乎没有任何破绽。
让一塔,让二塔,让高地,♵🌴🃑让门牙,让水晶……只能眼睁睁看着自己被推平。
一局下来,金鑫不禁⚗👦想起他以前刚刚加入MG的时候,一队首发队员跟他和二队几名队员打的队内训练赛;
当时也是类似的感觉,实力或者说操作上被彻底压制,任何战术或者埋伏都不管用,就是🚵🗰依靠硬实力推平;
“教练,你这对手是哪找的,也太猛了吧🏁🗅🙐!”
金鑫因为是王子修手下选手的缘故,第一个开口吐🕾🏍槽。