普攻!

    逆流投掷!

    普攻、鲁莽挥击!

    开启🝬🎎🏼残🟦🟘🝛暴打击提升攻速,aqae连招🊈🎒不到两秒抡完!

    -61!

    -63!

    -61!

    -117!

    物🊹理🝬🎎🏼和真实伤害数字接连跳起,一套三百多!

    再跟一下!

    firstblood!!

    第一滴血提示音响彻战场!

    暮光之眼慎开局交过闪现,嘲讽落空,吃💋到减速连走位空间都不存在,被最后一斧劈下人头!

    “攻击速🗔🛙度13,奥拉夫🐣🁫前期战斗力太夸💋张了!”

    米力目光🗔🛙捕捉到左下角的具体数值“皇子这边只有两级,🁱🉢🈼虽然是满血对半血,但好☆像不是对手!”

    “不可能是对手,差了🁎一级怎么打!”蛙蛙做出判断。

    近🊹战英雄成长生命值是🁎十点,护甲每级加3左右,再计算生命恢复,就接近多兰盾的属性。

    还有攻击力、攻击速度,以及☩🂃🌇从成长性符文天赋上获得的收益提升。

    一个等级,大概是两个小件的属性。

    更何况,皇子一套技能丢完相当于近战兵,而奥拉夫前期是不🕖🉣折不扣的单挑王!

    肖凯操作又非常细腻。

    新手玩奥拉🎜👹夫,容易把斧头丢出较远的距离,要走好几步才能捡🏈😇到。

    要么耽误时间,要么对手反方向跑了。

    肖凯用的是非常微🖯🖊妙的‘边缘q’,擦着皇子身侧过去,两个英雄一柄斧子呈三角形排列。

    不仅捡的🗔🛙快,还能利用自身的☩🂃🌇碰撞体积卡位拦截!