升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样🛁🙛不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部🗓🛉分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只💉可以根据使用次数升级🕀🆠,所以角色升级🄌🟙🝥技能不会升级,也无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化🖈🐨后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故🄫🀣一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方💄攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰103水64火🙴🎣12风9🂓🎗雷19土23
魔法抗性:冰56水40火10风10🂓🎗雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv1🔧🂼合成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防5→55速3→1🝏2🟋🛤精准30→35
魔法属性:冰103→153水🝏66→116火12→62风9→59雷19→69土23→73
魔法抗性:冰🂳56→81水40→65火1👹🍴🌏0→📗35风10→35雷10→35土10→35
持有技能:破除lv1
生活技🆨能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv6合🖗💴🖄成lv1烹😵饪lv1
……
击杀哥布林骑士→lv7
攻5⚸5→75防55→75速12→18精准35→37
魔法属性:冰153→1🟑73水11🖈🐨6→136火62→82风59→79雷69→89土73→93