升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后🙙也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生♤活技能只可以根据使用次数升级,所以🅔🆎角色升级技能不会升级,也无技🎍🏷🞫能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算🐸🄫(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力1🗈🙫🍗0)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰103水64火12🗡风🉐9雷1🌨🁥9土23
魔法抗性:冰5🕭🌸6水40火10风10雷10土10
持有技能:无
生🂸📧活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5🄋→55防5→55速3→12精准🜊🀠30→35
魔法属性:冰103→153水66→116火12→62风9→⛍🙄🇹59雷19🛑→69土23→73
魔法抗性:冰56→81水40→65火☡10→35风10→35雷10→35土10→35
持有技能:破除lv1
生🂸📧活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv6合成lv1烹🍄🅠🇼饪😣🃎lv1
……
击杀哥布林骑士→lv7
攻55→75防55→75速🃆12→18精🌨🁥准35→37
魔法属性:冰153→173水116→☡136火62→82风59→79雷🛑69→89⛡🛼土73→93