作为钩子辅助😰🅄中的一员,锤石🔒的技能机📀🗱制应该算是最完美的“钩子英雄”。
而且没有之一。
道理很简单。
机器人是把对面抓回🞴😖来🜫🅅,女坦是本体飞过去,泰坦是两人相撞;
这几名钩子英雄在动手开🅛🗽打之前都需要思考一个🞛重要的问📢🜟🃜题:
“钩到人了,打不过怎么办?”
诸如机器人钩回个石头🜫🅅人阿木木引发团灭,或者女坦一阳指指到对面上单有去无回🚰🗄之类的情景,在ra🙙nk里面并不少见。
锤石就没有这方面的顾虑。
q技能【死亡判决】的判定相当复杂。
命中后的15秒时间里附带多次强制令对手向锤石位移的📢🜟🃜动🏌作,在这期间,锤石可以自由走位或者施放其他技能,或者干脆再度激活q技能,跟女坦一样飞向敌人。
这种可进🜕🂃可退,不至于“有去🔒无回”的技能机制,令得熟练的锤石玩家可以经常搞出一些细节的拉扯动🙙作。
“never”借助红buff营地中布置的视野,小心地调整他的站🆙🐂位,直到成功抓住了一个蜘蛛走位出现失误的瞬间。
锤石挥动镰刀!
死亡判决!
幽青色的锁链镰刀精🞴😖准🜫🅅地钩到了与他处于一墙之隔🉆🅃的蜘蛛。
眼看技能命中,“ne🜫🅅ver”完全没有恋战的意思,毫不犹豫地扭头转身就走。
辅助开局野区骚扰的基本功。
不🖴🖳求能打出什么资源,单纯就🔒是破坏一下蜘蛛的刷野节🍫奏。
像锤石🆥👪这样控制了蜘蛛接近两秒钟,也就意味着后续蓝色方打野的刷野时长会被稍许延长。
刷野时间变久,给线上留出的缓冲时间也会更🗆🙓久。
反正蜘蛛、ez、璐璐的三人组合,1级想过墙强行留住锤石😹的代价实在太🚻大,所以🏚🚫骚扰完蜘蛛,让对方吃了个哑巴亏后,“never“安稳地全身而退。
从河道经过小龙池入口,🅛🗽一路赶往下路,正好在最远距离吃🏌到了3名近战小兵的经🚰🗄验。
节奏卡的分秒不差!
他们下路选出锤石女警,前期必然要找机会🅥🈮🁰抢等级搞事。
有补刀工资装的锤石抢2能力一定比璐璐更强,再加上女警的先天手🍃🅚长优势;