多尺典吧>玄幻小说>贴身丫鬟太难训 > 第20章-假期结束
    《鬼将2》本身就是一款有难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太简单🊵🔧的话那就成割草游戏了,怎么劝退玩家⚘👫?

    但它也不会太🁆难,至少裴谦要保证自🍸🌷🍸🌷己这种只会搓简单连招的人受苦之后也能通关才行。

    所以,🁨🈗类似的这种关卡基本上都有高🍸🌷难度和低难度的两种打法。

    高难度的打法是不用简易搓招模☬🂢式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss攻击的同时对boss进行持续压制和输出,从而在最短时间内🇬过关。

    但这样🁨🈗的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很📒容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,万一输出达不到要求,还是会失败。

    低难度的打法是用简易搓招模式输出🍸🌷的同时,跟地图机制进行互动🈩🁀🂭。

    打掉战舰上的魔道核心,可以在削🙁🇟🙴弱boss的同时延长游戏时间,🝚但这些魔道核心🖡🔉不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔一段时间才会暴露一个。

    用低难度🖔💑👋的打法,肯定比高难度打法要慢很多。

    在这个试玩视频中,蔡弘展示🊫📕的是高难度的打法,也就是不去碰魔道核心,🐁硬碰硬地搓招🗵打赢强化版许褚。

    期间他🁨🈗还被许褚揍了两下,血条像🙁🇟🙴过山车一样地掉,😬看得人心惊肉跳。

    不过这🁨🈗是他🌁故意的,是孟畅和《鬼将2》的项目组🅊🄵特意要求的。

    蔡弘可以打无伤,但那样玩家🊫📕们怎么能看到boss的伤害🕢🋗🙚有多高?🝚

    总之,这🖔💑👋个视频确实是比较华🊫📕丽的,但于🇤🚥🕣飞却觉得很担忧。

    这种担忧主要来自于三个方面:

    第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个。要说帅气的🗐🚴🗨大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营♤等等场景,都比这个场景帅多了🛶♍🇈,也酷炫多了。

    第二,🁨🈗🁨🈗蔡弘展示的是高难度的打法,但其实游戏还🅊🄵有相对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?

    第三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没🕫🌡🀩看⛧出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在哪了啊?

    当初孟畅跑来,说要给《鬼将2》做宣传方案的时候,于飞还很高兴,觉得这👩个项目很🊵🔧受裴总的重视。

    而📞🜁且孟畅还给他讲了一大堆关于☬🂢“裴氏宣传法”🜯🅫的细节,意思是让于飞好好看、好好学,下次宣传方案就由他自己来做了。

    可是孟畅讲🌁了一大堆,🃇🕭🌶这方案里也没体现🇤🚥🕣出来啊?

    于飞对孟畅说出了自己🃇🕭🌶的担忧,尤其是最后🆇🍟🉖一点。

    这个视频,🌁到底哪里体现出你讲的“裴氏宣传⛚🚻法”了?

    看到于飞一脸疑惑🏑🙚🊺,🅊孟畅微微一笑:“这个你就不懂了。”

    “兵法之🖔💑👋道,虚虚实实,真真假假。虚而实之,实而虚之👅🆡👄,最重要的就🆣👕🈯是让人摸不着头脑。”

    “我知道你🌁期待中的裴氏🜦🄖♌宣传法是什么样的。”