《鬼将2》本身就是一款有难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎么劝🙪退玩家,如果太🔢简单的话那就成割草游戏了,怎么劝退玩家?
但它也不会太难,至少裴谦要保证自己这种只会搓简单连招📌的人受苦之后也能通🂻🔃关🔢才行。
所以🞦🖛📒,类似的这☽种关卡基本上都有高难🀶度和低难度的两种打法。
高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss攻击的同时对boss进行持🖷续压制和输出,从而🃈在🖆最短时间内过关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,🖷万一输出达不到要求,还是会失败🄅。
低难🞦🖛📒度的打法是用简易搓招模式输出的同时,跟地图机制进行👮🌍互动。
打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时💑👅延长游戏时间,但这些魔道核心不🅻🜴是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔一段时间才会暴露一个。
用低难度☟⛫的打法,肯定比高难度打法要慢很多。
在这个试玩视频中,蔡弘展示的是高难度的打法,也就是不去碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许🁰🈦褚。🅇🄠
期间他还被许褚揍了两下,🝭🎚👦血条像过🆁🆁山车一样地掉,看得人心惊肉跳。
不过这是他故意的,是孟畅和《鬼将2》的🆁项目组特意💮🕑要求的。
蔡弘可以打无🌨伤,但那样🏽🟣玩家们怎么能看到boss的伤害有多高?
总之,这个视频☽确实是比较🝭🎚👦华丽的,但于飞却觉🍙🈢得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多了,也酷炫多了。
第二,蔡弘展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相对低难度的打法⛒。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?
第三,只是放这么一🚏💘个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说👮🌍这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没看🙥🌣🀽出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在哪了啊?
当初孟畅☟⛫跑来,说要给《鬼将2》🆇做宣传方案的时候,💮🕑于飞还很高兴,觉得这个项目很受裴总的重视。
而且孟畅还给他讲了一大🏽🟣堆关于“裴氏宣传法”的细节,意思是让于飞好好看、好好学,下次宣传方案就由他自己来👤做📃😈了。
可是孟畅讲⚯了一大堆,这方案里也没体现出来啊?
于飞🞦🖛📒对孟畅⚯说出了自己🁈的担忧,尤其是最后一点。
这个视频,到底☽哪🚖📜里体现出你讲的“裴氏宣传法”了?
看到于飞一⚯脸🌨疑惑🚖📜,孟畅微微一笑:“这个你就不懂了。”
“兵法之道,虚虚实实,真真假🝪🍽🍧假。虚而实之,实而虚之,最重要的就是让人摸不着头脑。”
“我知道你期待中的裴🁈氏宣传法是什么样的。”