但这显然无法阻拦裴谦的脚步,甚至还⚅🏄🗧让他的脚步加快🙖了。
“唯一的问题就是,指头公司和龙宇集团那边到底会不会接受我的提🍘🍘议。”🙟
“🆭💮🕑嗯……如果ioi还是如日中天的状态,他们肯定会拒绝,毫无疑问。”
“但现在gog的市场份额,尤其是国服的市场份额已经远超ioi,只要我做出的让步足够多,就相当于是gog往ioi那边单方面输血,在十分现实的利益问题面前,🈣指头公司的高层应该会接受。”
“嗯,就这么办。”
“虽然不一定能救活⚦📭好兄弟,但👟总要试一试。”
在赔钱的尝试方面,裴谦是个行动力很强的人,当即决定给艾瑞克🈀打个电话。
……
十五分钟以后,裴谦挂了电话。
“果然,艾瑞克对我的动🏎🙁机还是充满着怀疑啊……”💣📮
“不过好就好在这种事情他一个人没法⚅🏄🗧拍板决定,会请示高层☃☘。”
“这样一来,应该还有希望。”
在裴谦打电话🚸😊说明🍕🇼了自己的来意,并简单提出几项合作的建议后,艾瑞克陷入了长达一分多钟的沉默。
显然,艾瑞克对裴谦始终保持⚢📆😦着十二分的警惕。
裴总⛷🟆🚽提出了一个方案,一个游戏内联动⚅🏄🗧、互相导流玩家的方案,非常慷🛟🝥🍍慨地在gog这一侧给出了丰厚的奖励条件,并且还特意强调,ioi不需要给出对等的奖励条件,只要还过得去就可以了。
而如何🂳💷导流玩家,正是艾瑞克和整个指头公司一🞼🙡直在头疼的问题。
对于moba游戏来说🕴🍴🌏,活跃玩家就是一切,因为活跃玩家的数量,将会直接影响游戏的体验。
玩家人数少,意味着⚦📭菜鸟少,也意味着匹配机制更难匹配到实力相近的对手。
一旦匹配🏬机制的底层发生崩塌,那么中层玩😓🁀家将沦落为底层玩家,原本能carry全场,现在却总是匹配到实力明显强于自己的对手被吊打,这种心态失衡将进🎨📪一步加剧玩家流失的情况。
而反过来,活跃玩🍕🇼家⚦📭的增多可以改善游戏体验,进🍚入良性循环。
所以才说,moba游戏是一种赢家通吃的游戏,在同一领域内能走到最后的,必然只有🄼🂶少数的巨头,👷🍝而后来者将难以动摇统治者的位置。
从表面上来看,裴总的这个提议显然非常有诱惑力🍚,因为既🟔🜷可以给i🍘oi带来活跃玩家,又可以带来收入。
但艾瑞克太清楚裴总其人了,他总觉得裴总这么做的背后肯定隐藏着什么阴谋,表🔱🄝⚋面上看起来是雪中送炭、互相帮忙,谁知道最后是不是假道灭虢、木马进城?
如果艾瑞🏬克说了算,他必然会立刻💸🖥拒绝裴总的提议。💣📮
但现在他只是一个工具人。