9毛钱,这几乎是可以忽略的一点。
但在规模优势下,假如有一个创作者真的创作了一款🎋极受欢迎的表情形象,那他的收益将可能达到数十万。
马画藤身边的人说“这和我们的增⚐🐡🁚值服务有什么不一样?”
像是一些特殊的字体需要才能使用。
“有很大不🞋💣📮同。”⚨马总否定了他,“微信的做法不是在为自己创造利润,他们是🇦让其他的人赚到了钱。”
这个家伙,采取的手段是如此高明。
如果一款软件,真的可以🎀让🖻🗰人赚到钱,那上帝也竞争不过他。
到时候,人们爱的不是微🎀信,而是他妈🈺的人民🆀币!
第二个改动,依然是以我们还可以做什么为开头,这次推出的是一个新的功能模块,篇幅很大,主要是内部的讨论画面,讲述为什么上线钱包?
因为钱🞽🙩包是人🕦🝾身上最重要的物品之一,一出门就要带着,而微信想要充当这样不可或缺的角色。
这里的钱包可以绑定几家银行的储蓄卡进行充值,充值的原因很🐲简单,不是为了付那9毛钱,而是为了付外卖的钱。
微信在钱包内的第三方🍠服务中加入了外卖入口。
通过这里,就可以获得送餐上门的服务。
“你们觉得微信的这次更新怎么样?”马总问🆀身边🖶的人。
不管效果如何,至少微信的版本更新没有照着他们的路走,这是实实在在的创新,效果🃴🜁如📬🞀👅何另说,但其实从某种程度上来讲,如果和他们完全一样,反倒他妈好了。
一方面,用户会失望。现在大家对温晓光的期望值很高,希🎿望他做出一款产品打败qq,如果单纯的模仿qq至少会让他损失一些纯粹出于情感而非产品的支持。
另外,和他们完全一样,当然是他们经验更丰富。
可惜了。
完全不同。
“钱包的功能,我觉得是🎀个很好的创意,但起步应该很难,问题在于安全,钱还是很敏感的东西,大家也不放心把钱转到一个聊天软件里。”
“……所以这也是投资饿了么的原因吧,通过一些硬需求,但增加钱包功能的应用场景。”🏥🜊
其实视频最后还🁽发布了🍠一个挺有意思的信息。🆀
微拓公司首先🕦🝾希望更多的表情包创作者主动上传自己的🀟♫作品,他们🃥🙶会通过一些筛选来推荐一些好作品,即给人家好的位置以便用户可以发现。
与此同时,微拓公司将从中抽取1毛钱的运营费用,再然后,他们会划定几☷个不同的收入档次,以月为时间单位,每个月的1号公布上个月在某⛈😚个收入档次的人数。
也就是说,他们不会公布具体的人,🂆🌤🀿具🈺体的收入。