时光飞逝,昔年的孩童早已长大成🗼♗🈣人,甚至成家立业,但就像罗南一样,在很多人心🝊🉙目中,仍然为童年好友“变形金刚”留有一席之🃸地。

    从二十世纪九🃵🜆⛡十年代以来,随着爱好者人群的成熟化和新玩具系列的接🁺🊺连推出,世界范围内变形金刚迷友的活动日渐升温,早在1994年的时候,第一届bot变形金刚年会就在美国召开,随后演变成了一年一度的活动。

    这🖁🏭个活动也是全球变形金刚铁杆粉丝⚯🔾最为🉱🋆🗃集中的盛会。

    他们对于变形金刚系列的热爱可想而知,

    这样一部带着相当多的人童年梦想的电🅘🆵📽影,真的是圆了他们一个真实的梦想,当擎天柱💃🏇🗻和威震天在大银幕上变形的瞬间,这部影片已经成为他们记忆中的永恒。

    从另一方面来说,恰恰说明一个问题,影🉱🋆🗃片剧情🜒🁤非常单薄,难以给观众留下太多深刻🝊🉙的印象。

    除了打打打和炸炸炸之🊤💔👣外,也只有变形🅘🆵📽能真正让人记住📬🞀了。

    还有一点无法避免,在一些变形金刚迷眼中,影片实现了他们的🊀梦想;在另一些人眼中,影片毁掉了他们童年的美好记忆。

    但🖁🏭除了极少数的🇺🝦🍕顽☌固派,绝大多数钢丝们,还是一次又一次走进了影院。

    究竟是爱多一些,还是恨多一些,恐怕大多数铁杆粉丝自己都说不清楚,他们所做的只有一件事,购🅐🅬🉨票进入影院,看着儿时的伙伴在眼前以最为真实的方式变形。

    然后,再购票,再进入🊤💔👣影院,钢丝们一遍遍看着电影,研究其中每一个慢动作,以🃛😡🂷弄清楚变形过程、打斗细节等等,然后乐在其中,乐此不彼,津津乐道🟜,并对相关衍生产品抱以极大热情……

    这也是《变形金刚》上映后,票房🗼♗🈣直线上涨的原因之一📬🞀。

    尽管这部电影遭受到了影评人近乎一致的恶评,却无法改变观众的热🙹情。

    绝大多数的观众,都认为影片的动作效果和特效画面带来的是超棒的视觉🊲享受,并且不断有人通过互联网高呼—🗑—影院不是课堂,谁在乎内涵和哲理!

    话说回来,有🃵🜆⛡多少人走进影院看电影,是去感悟🜒🁤人生,思考社会🊀哲学的?

    电影最初是作为娱乐方式而诞生,后来被拔高成为了艺术,但本质上仍然🊲是一种娱乐。

    与此同时,东方某个著🊤💔👣名的港口,数不清的装满变形金刚周边产品的集🁺🊺装箱通过海关,装载到数艘万吨级别的货轮上面,被运往世界各地。

    使馆影业东方分公☌司的人看到最后一艘货轮🖫🕨离港,这才松了口气。

    这是从五月份开始,发走的第六批货⚯🔾了,看公司的铺货情况,估计变形金刚的电影周边这是全球大卖啊。

    比起孩之宝的产品,相对论娱乐的电⚯🔾影🅘🆵📽周边在保证产品质量🝚🋯的前提下,成本低了足有三分之二,而且生产速度快,产品审核严格,货源充足。

    外贸产品,能让这边的工厂获得更高的收益,他们愿意优先完成🊀外贸订单,并且按照最为严格的标准执行。

    低廉的成本,给相对论🊤💔👣娱乐留下了巨大的利润空间。

    这位使馆💩🔠影业东方分公司的负责人不用看报表,也能想象的到,相对论娱乐的订单,养活了这边很多的贴牌加工企业。

    不说🞅👬别的,🞢🕶单🃵🜆⛡单《汽车总动员》和《变形金刚》的周边产品,相对论娱乐给这边的订单就达到了1亿美元。

    虽然这不可避免的导致盗版产品在这边的市场上开始泛滥,但对这边情况非常了解的负责shu22.cc人😹🆗🏪很清楚,即便没有相对论娱乐与这边加工厂的合作,盗版产品就不会泛滥了?