11级!
林川终于明白这只喇叭芽为啥能够抗住火花招式了,等级居然比他高🎛👵了六级,这么大的差距,已经不是⛵属性克制能够弥补的了。
不过,好在林川最终还是赢了,看这🅗🆬只喇☛⛮🝰叭芽的各方面能力值,比他高了不知道多少,运气差点,♷早就落败了。
随后林川看向战斗评分,露出惊喜的表情,居然达到了d+的评分,要知道之前的评分可是最差的f-,这次居🔓⛱然直接飙升到了d+。
不过这也在意料之中⛤🜛,毕竟喇叭芽可是十一级,这样的越级战斗,⚓🐼🅉恐怕正是战斗系统⚌希望的。
越战越强,才是战斗系统的宗旨。
所🐈♤以收益才会这么⛰🞇高,不过就算是这样,林川📡下次也不准备越级战斗了,欺负弱鸡才是他想要的生活,轻松简单且枯燥。
继续往下看,可以看到等级差距🁶奖励足足有六点🛃战斗值,不过很明显等级差距,并不是最🛶主要的奖励,毕竟等级差距也意味着能力值差距。
第🐈♤二项种族差距奖励,则是扣了一点战斗值,很明显喇叭芽的种族值比林川要低一些,但是一点也无关紧要。
第三项是能力差距奖励,达到🙎🅷了足足42点战斗值,光是😋⛟这一项就已经比之前那场战斗评分获得的战斗值高出好几倍了。
不过最后一项输出差距奖励才是大头,奖励的战斗值不仅破百了,而🎛👵🎛👵且达到了156⚌点。
加上能量差距奖励和等级差距奖励,最终奖励的战斗值,赫然达到⚓🐼🅉了203!
很明显,战🉤🉑斗系统的评分机制,风险与收益是成正比🐀☛的,不过,如果让林川再挑战一次喇叭芽,那肯定是不会做的。
这次完全就是运气,林川😏点🃍🖣开输出栏后面的详细信息,发现火花招式造成的输出只🍮有喇叭芽一半不到的体力值,而喇叭芽第一下藤鞭就让林川损失了一半的体力。
关键还是火花招式隐藏的效果,由于火系对草系🛃能够造成更高的伤害,💼🗎所以更容易触发灼伤状☏态。
这是类似中毒的一种异常状态,会让精灵受到阵阵的灼痛感,影响招式的发挥,林川也是🛶靠着运气好,碰巧让喇叭芽受到了灼伤状态,才能够赢得胜利。
否则,第二🉤🉑下藤鞭,林川就🃍🖣会失去战斗力,绝没有意外可言。
了解了具🎯🔢🂒体的战斗数据,林川也是有些后怕,心中更是下定决心,挑选目标一定要仔细一点,必须挑软柿子。
只可惜,林川无法看到精灵的等级,只能通过战斗系统的属性面🝉🉐🆛板⚓🐼🅉,而这必须要战斗之后,这就很坑了。
光从肉眼看,谁能看出来强弱,唯一能够用⚼🖱🖝来判断实力的,也就只有进化的程度了,比如绿毛虫,再强没有进化成铁甲蛹之前,也是弱鸡一个,等级自然不会太高。
203点战斗值!
林川眼睛发亮的盯着数据面板末尾的数字,上次九点战斗值♂🅡就让林川直接掌控了火花招式,虽然不太熟练,但是关键🝦时刻至少没有掉链子。
这次足足🎯🔢🂒两百零三点战斗值,林川搓搓手,有些跃跃欲试的点开了⚓🐼🅉特性猛火后面的链接。
不过让林川失望的是,后面的🙎🅷加号依旧是灰暗的,很明显要提升猛火特性,不是区区两百🛶战斗值能够做到🂉🌻的。
或者是目前林川还不⛤🜛够资格,有些条件达不到📡,所以🐀☛没法提升。