只不过,这种态势只可能持续十分钟。

    十分钟是一个关键点,在十分钟到来的同时,南宫婉会迎来她的第一次轮回,同🋮时【羁绊青元子🗫🞥🖒】也会激活第一次召唤。

    如果说这时候会平稳渡过,是连鬼都☫🂗🎷不会信的。

    青元子的召唤🏒会在下一个十分钟的时候重置,如果不用就会彻底浪费掉这次机会;十分钟中路已然升六,六级的红骷髅完全有能力去强行斩杀一个退回三级属性的南宫婉,即使是抗塔击杀也并非不可能。

    于是这个时候,摆在苏止和对方面前☫🂗🎷的,是如此众多的选择。

    首先,苏止可以选择📳🞻🙗让南宫婉回城🄶🂇,这样的话足够稳,而且顺便青元子还能帮助上路走一波大胜率gank。🏟

    只是以浩克的位移能力,想要击杀就很难。

    毕竟虽然逃跑会消耗更多🏢🛮☋气力值,但奈何人家又臭🊮📪🝮又硬还能连跳啊。

    就算是只能跳一次,如果好奇气力是满👥值的话,拼着多挨几次打也跳出足够第二次了。

    两次跳跃加奔逃甚至可以回到高地塔。

    所以,在浩克气力值没有消耗太多、或者没有硬控🊮📪🝮的时候,就很难对其造成击杀。

    而对方则完全可以选择用红骷髅走一波上路或者下路,来配合打野的gank行动——大概率是下路,因为相较上路,苏止在下路这🖗💮🕑边并没有太大优势,有机会造成击杀。

    浩克的话,就算红骷髅再去也只是让☫🂗🎷他不要死。

    这是一个求稳的选择📳🞻🙗,因为上下路双方都有击杀机会,只不过看谁能🄪技高😦🃧🚊一筹了。

    于是除此之外,还有第二种选择——

    以南宫婉在中路做饵,开始用命钓鱼。

    这样的话,对方必定会上钩🗞,这一🄶🂇点是确信无疑的。

    毕竟,南宫婉是必死的。

    一个三级角色不可能在一群六🙧🌰🂮级的围攻下活下来。

    这也同样是对方翻盘的机会。

    如果🚐💣📬苏止不将南宫婉📳🞻🙗调回泉水的话,对方至少可以击杀一个南宫婉💅🏠。

    甚至有机🆞🐮会靠一波双杀、三杀来拉🄶🂇平和高等世界的差距。

    随后再通过优势扩大拉平羁绊差距。

    可这一切的前提都是苏止会选择用南宫婉做饵,而且做出这个🕙选择后对方依然能获得双杀或者三杀。

    第一🚐💣📬项选择🞜🕀🆣权在♢🊃🍨苏止,第二项掌控力在对方。