瞄准猎物后🐲🃵🜈右手松开,箭矢就会射🁞🔖出,此时左手柄还会有相应震感用于模拟弓箭脱手瞬间的感觉。
相比于只能装两发子弹、打完就要🁞🔖重新手动上膛的🚝🔙猎枪而言,弓箭只要熟练的话是可以连发的,左手保持不动右手不断的搭🚮🖯🖉箭拉弓,射速会更快,但能否保证精准度就看自己的操作了。
钓鱼的操作🐲🃵🜈则是完全不同。选中鱼竿之后,会默认出现在右手上,并出现抛竿的抛物线🜰,选中地点之后🕁🆦👵按下扳机键并做出抛竿动作,就可以开始钓鱼。
在钓🗓🛎🛐鱼的过程中,☳🃚😙右手控制鱼竿的方向🖶,左手收线。
跟真实的钓鱼一样,💯游戏中的鱼在上钩之后也不能猛拉,而是要通过一定的方法去遛鱼。因为鱼的体型越大,力量就越大,强🞁👎行收线会造成断线或者脱钩,必🗔🛓🛺须把鱼遛到精疲力尽之后才能收线。
在遛鱼的过程中,右手的手柄会持续震动💸🖩🕖,振动幅度取决🆐🎱🔸于鱼的挣扎🐁力度,此时玩家要通过移动手柄指向来控制鱼的方向。
钓上来之后,就可以用左边手柄☭🂧拿🁞🔖鱼观察并收起🎅来了。
在钓起来之后,鱼的大小一📡🜚🂫目了然,还🖶可以用左手拿着反复观察,非常有成就感。
挖矿、种树、砍树的操作则简单一些,🖶选中🝝铁锹🎅或者斧头做出相应动作就可以。
挖矿、砍树会爆出矿石、木材等材料🍏,捡起来放到背包里就可以用于道具制作了。
游戏中制作道具是在特定的工作台,工作台工作期间玩家也不是无所事事的,而是需要跟工作台配合一🕁🆦👵下:用手去扶🔺着要打磨的材料☞🀡,并将成品组装起来。
比如玩家想要打造一把斧👭头,选定了制作配方,确保材🝁料齐全才能开始制作。
开始🗓🛎🛐制作后,玩家左手到头部左侧按住扳机键,即可完成从🔬背包中拿东西的动作。此时会默🅾🌌♕认优先拿取制作用的第一个材料,也就是木材。
拿到木材之后放到工作台👭上的指定区域保持不动,自动用铁钳夹住,工作台就会伸🙸🏊😕出一把电锯,把木材打磨成斧柄的形状。
打磨完成后,玩家再拿出铁矿石溶解成的铁锭,蒸汽科技工作台的🕫形态会快速变化,变成铁砧和锻锤⛚,把铁锭敲打成斧头的形状。
而后玩家两🐲🃵🜈手分别抓起斧头和斧柄,组合到一起就🚝🔙算是制作完成了。
其🜤🄋他的道具也都差不多,每一种材料在工作台上都会有相对应的打磨方式,打磨完各个部件之后组装一下就可以了。一些特殊的道具,比如复杂的枪械,在工作台上就无法完成了,必须到专门的商店去购买。
工作台上制作的基本上都是一些比较🍏简单的消耗品道具,例如斧头、锄头、钓竿之类的。
在打磨过程中😴🅨,玩家需要用铁钳夹住这个材料,并且机器打🔬磨🐛过程中,手柄会持续传来震动效果模拟震感。
当然,🂐🍼这些操作随着剧情的推进都是可以省略掉的,后面会升级全自动工作台,直接往里扔🅾🌌♕材料就可以产出道具。
这个做法只是为了向玩家展示vr游戏相比于常规游戏的优势,玩个新鲜,体验几次之后玩家腻了,⛚⛚⛚就可以不再出现了。
此外,还有一个非常有意思的设定,就是在捡道具的时候并不需要弯腰去捡,而是可以直🆐🎩接用手柄对准相应的道具,等道具高🞁👎亮后说明对准了,然后按住中指、无名指、小拇指对应的三个按钮,向前一甩手,手上戴着的蒸汽动力手套就会自动飞出去抓住目标物体,并通过手套的蒸汽钢索快速收回,把物体拿到手上。
这种🗓🛎🛐感觉,有点像是moba游戏中的一些钩子英雄的设计,让玩家可以免受弯腰捡东🜰西之苦。当然,具体抓得准不准,还得需要一定的练习。
此🜤🄋外,游🀢戏中的物体有三种状态,分别是:可随意抓取、固定住、不可移动。
所有掉落在地上的材料都是可以随意抓取的,一只手就可以完🐛成操作。